摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
·课题背景 | 第10-11页 |
·国内外的研究现状 | 第11-14页 |
·本文的主要工作及内容安排 | 第14-16页 |
第二章 立体视频及其差错掩盖技术分析 | 第16-35页 |
·立体\多视点视频编码的理论基础 | 第16-22页 |
·立体\多视点视频原理 | 第16-17页 |
·立体视频编码方案 | 第17-22页 |
·单视点视频的差错掩盖 | 第22-27页 |
·空域差错掩盖技术 | 第22-25页 |
·时域差错掩盖技术 | 第25-27页 |
·立体视频的差错掩盖 | 第27-34页 |
·立体视频差错掩盖的主要问题 | 第28-29页 |
·立体视频差错掩盖的基本方法 | 第29-33页 |
·本文差错掩盖的主要研究内容 | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第三章 基于模式选择和参考帧选择的差错掩盖算法 | 第35-52页 |
·宏块模式的确定 | 第35-40页 |
·宏块模式的相关性分析 | 第36-39页 |
·丢失宏块模式的获取 | 第39-40页 |
·参考帧的选择 | 第40-45页 |
·参考帧选择分析 | 第40-44页 |
·参考帧的选择方案 | 第44-45页 |
·预测模式的确定 | 第45-46页 |
·运动矢量和视差矢量的获取 | 第46-48页 |
·运动矢量的获取过程 | 第46-48页 |
·视差矢量的获取过程 | 第48页 |
·差错掩盖算法流程 | 第48-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第四章 基于全局视差矢量的差错掩盖算法 | 第52-63页 |
·基于全局视差矢量的编码 | 第52-56页 |
·基于全局视差矢量的编码过程 | 第52-54页 |
·MotionSkip 编码的相关性分析 | 第54-56页 |
·视差矢量的获取过程 | 第56页 |
·运动矢量的获取过程 | 第56-60页 |
·常用的运动矢量获取方法 | 第57-58页 |
·基于MotionSkip 的运动矢量获取 | 第58-60页 |
·基于MotionSkip 的差错掩盖过程 | 第60-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第五章 实验结果 | 第63-81页 |
·实验平台和环境 | 第63-66页 |
·视频质量的评价准则 | 第63-64页 |
·实验平台 | 第64-65页 |
·JMVM 的差错检测机制 | 第65-66页 |
·基于模式选择和参考帧选择的差错掩盖实验结果和分析 | 第66-73页 |
·模式选择的实验结果及分析 | 第66-68页 |
·参考帧选择的实验结果及分析 | 第68-69页 |
·综合实验结果 | 第69-73页 |
·基于全局视差矢量的差错掩盖实验结果和分析 | 第73-80页 |
·单独实验的实验结果和分析 | 第73-74页 |
·综合实验结果 | 第74-80页 |
·本章小结 | 第80-81页 |
第六章 总结与展望 | 第81-83页 |
·全文总结 | 第81页 |
·展望 | 第81-83页 |
参考文献 | 第83-86页 |
致谢 | 第86-87页 |
攻读硕士研究生期间发表的论文 | 第87页 |