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我国电视益智节目创新发展研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
绪论第11-18页
    一、研究背景及意义第11-12页
    二、国内外研究现状第12-16页
    三、研究目标、研究内容及拟解决的关键问题第16-17页
    四、研究方法第17-18页
第一章 我国电视益智节目发展概况第18-30页
    第一节 电视益智节目概念界定第18-19页
    第二节 电视益智节目的类型和基本特征第19-22页
        一、电视益智节目类型第19-21页
        二、电视益智节目基本特征第21-22页
    第三节 我国电视益智节目发展历程第22-29页
        一、雏形期:以竞赛形式普及知识第23-24页
        二、发展期:以知识为载体的娱乐平台第24-26页
        三、突破期:多元价值并存第26-29页
    本章小结第29-30页
第二章 我国电视益智节目创新发展驱动力第30-45页
    第一节 益智节目自身存在问题是创新的内驱力第30-34页
        一、同质化现象严重第30-32页
        二、过度娱乐化第32-33页
        三、“益智”的局限第33-34页
    第二节 益智节目创新的外在驱动力第34-44页
        一、受众需求第34-37页
        二、媒介环境压力第37-38页
        三、主流文化、精英文化、大众文化的博弈第38-41页
        四、政策引导第41-43页
        五、技术因素的推动第43-44页
    本章小结第44-45页
第三章 我国电视益智节目创新特色第45-63页
    第一节 电视益智节目的本土化创新第45-48页
        一、电视节目本土化读解第45-46页
        二、我国电视益智节目本土化创新特色第46-48页
    第二节 电视益智节目理念的创新第48-50页
    第三节 电视益智节目内容的创新第50-57页
        一、主持人的角色转变第50-51页
        二、答题内容的突破第51-52页
        三、选手标准的演变第52-53页
        四、奖惩规则的变化第53-54页
        五、明星嘉宾角色化定位第54-56页
        六、互动方式的创新第56-57页
    第四节 电视益智节目形态的创新第57-60页
        一、游戏+益智模式第57-58页
        二、情感+益智模式第58页
        三、公益+益智模式第58页
        四、文化+益智模式第58-59页
        五、亲子+益智模式第59-60页
    第五节 电视益智节目编排的创新第60-62页
        一、“季播”模式的引进和实施第60-61页
        二、巧用编排策略,灵活调整节目编排第61-62页
    本章小结第62-63页
第四章 我国电视益智节目创新发展启示第63-72页
    第一节 加强IP开发和节目版权保护第63-65页
    第二节 微创新延续节目生命力第65-66页
    第三节 不断提升节目价值内涵第66-69页
        一、娱乐节目文化内涵第67-68页
        二、娱乐节目人文关怀第68-69页
    第四节 节目创作以受众需求为导向第69-71页
        一、受众需求分析与时俱进第69-70页
        二、电视节目分众传播第70-71页
    本章小结第71-72页
结语第72-74页
参考文献第74-77页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第77-78页
致谢第78-80页
附表第80页

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