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移动环境下掌纹预处理算法的研究

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
序言第9-13页
1 绪论第13-20页
    1.1 研究背景与意义第13-14页
    1.2 研究现状第14-19页
        1.2.1 基于二值化的掌纹预处理方法第15-18页
        1.2.2 基于形变模板的掌纹预处理方法第18-19页
    1.3 论文的主要内容第19页
    1.4 本章小结第19-20页
2 约束局部模型第20-30页
    2.1 形状模型第20-23页
        2.1.1 特征点选择标准第20-21页
        2.1.2 形状的校准第21-22页
        2.1.3 形状建模第22-23页
        2.1.4 形状模型的校验第23页
        2.1.5 投影向量个数的选择第23页
    2.2 局部模型第23-27页
        2.2.1 局部外观提取第24-25页
        2.2.2 基于PCA算法的局部检测器第25-26页
        2.2.3 多分辨率局部搜索框架第26-27页
    2.3 拟合算法第27-29页
    2.4 本章小结第29-30页
3 基于CLM模型的移动环境下掌纹预处理算法第30-36页
    3.1 手掌检测第30-31页
    3.2 谷点粗定位第31-32页
    3.3 关键点定位第32页
    3.4 掌纹ROI定位第32-33页
    3.5 实验结果与分析第33-35页
        3.5.1 移动环境下掌纹数据库的建立第33页
        3.5.2 准确度实验第33-34页
        3.5.3 速度实验第34-35页
    3.6 本章小结第35-36页
4 基于Haar随机森林的CLM模型第36-44页
    4.1 基础知识介绍第36-38页
        4.1.1 随机森林第36-37页
        4.1.2 类Haar特征第37-38页
    4.2 Haar随机森林投票算法第38-40页
        4.2.1 训练过程第38-39页
        4.2.2 检测过程第39-40页
    4.3 基于Haar随机森林的CLM模型第40-41页
    4.4 实验结果与分析第41-42页
        4.4.1 模型参数第41页
        4.4.2 准确度实验第41-42页
    4.5 本章小结第42-44页
5 基于核密度估计的CLM模型拟合算法第44-55页
    5.1 传统拟合算法介绍第44-47页
        5.1.1 主动形状模型拟合算法第44-45页
        5.1.2 凸二次函数拟合算法第45-46页
        5.1.3 高斯混合模型拟合算法第46-47页
    5.2 基于核密度估计的CLM模型拟合算法第47-52页
        5.2.1 核密度估计第47-49页
        5.2.2 拟合算法第49-51页
        5.2.3 拟合算法加速第51-52页
    5.3 试验结果与分析第52-53页
    5.4 本章小结第53-55页
6 总结与展望第55-56页
    6.1 工作总结第55页
    6.2 展望第55-56页
参考文献第56-59页
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果第59-61页
学位论文数据集第61页

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