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近景摄影测量和三维渲染技术在建筑物精细建模中的应用

中文摘要第1-8页
Abstract第8-10页
1 绪论第10-18页
   ·研究背景与意义第10-12页
     ·研究背景第10-11页
     ·目的与意义第11-12页
   ·国内外研究现状第12-15页
     ·建筑物三维建模研究现状第12-14页
     ·三维建模的任务和方法第14-15页
     ·建模方法的自动化程度与可行性第15页
   ·研究内容和结构第15-18页
     ·主要研究内容第15-16页
     ·组织结构第16-18页
2 三维建模几何学原理第18-28页
   ·建筑物三维重建几何基础第18-21页
   ·模型所用影像的拍摄第21-25页
     ·相机简介第21-22页
     ·拍摄方式的选择第22-23页
     ·外业拍摄和条带划分第23-25页
   ·基于影像的三维重建原理与方法第25-27页
     ·建模原理第25-27页
     ·建模方法第27页
   ·小结第27-28页
3 基于三维建模软件的建筑物模型构建方法第28-42页
   ·常用三维建模软件介绍第28-32页
   ·基础数据采集与处理第32-34页
   ·模型建立方法第34-37页
     ·地形模型制作第34-35页
     ·建筑模型制作第35-37页
   ·三维场景材质设计及纹理映射第37-40页
     ·材质设计第37-40页
     ·纹理映射第40页
   ·模型优化第40-41页
   ·小结第41-42页
4 三维渲染与近景摄影测量相结合的建模方法第42-53页
   ·摄影的实施第42-43页
   ·相机的定标与定向第43-48页
     ·传统标定方法第43-44页
     ·自标定方法第44-45页
     ·基于直线灭点的标定方法第45-48页
   ·影像特征基元的提取与处理第48-51页
     ·点和线特征的提取第48-50页
     ·同名直线段的匹配第50-51页
   ·获取纹理单元第51-52页
   ·基于 3ds Max的细部模型制作与纹理映射第52页
   ·小结第52-53页
5 实验与分析第53-63页
   ·实验区概况第53页
   ·基于三维建模软件的建筑物重建实验第53-57页
   ·三维渲染与近景摄影测量相结合的建模实验第57-61页
   ·实验结果分析与评价第61-62页
   ·小结第62-63页
6 总结与展望第63-65页
   ·结论与创新点第63页
   ·进一步的工作与展望第63-65页
参考文献第65-68页
致谢第68-70页
攻读硕士学位期间发表论文及其他成果第70页

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