摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
1 绪论 | 第10-16页 |
·课题的目的与意义 | 第10-11页 |
·选题的目的 | 第10-11页 |
·选题的意义 | 第11页 |
·国内外研究现状 | 第11-13页 |
·国外研究现状 | 第12页 |
·国内研究现状 | 第12-13页 |
·课题的研究难点及技术路线 | 第13-16页 |
·课题的研究内容 | 第13页 |
·课题的研究难点 | 第13-14页 |
·课题的技术路线 | 第14-16页 |
2 数字动画相关问题归纳分析 | 第16-24页 |
·数字动画的概念以及划分 | 第16页 |
·二维动画特征及技术特点的表现 | 第16-18页 |
·二维动画理论 | 第16-17页 |
·二维动画技术的特点 | 第17页 |
·二维动画表现的优势 | 第17-18页 |
·三维动画理论以及特征 | 第18-19页 |
·三维动画理论 | 第18页 |
·三维动画技术的特点 | 第18-19页 |
·三维动画表现的优势 | 第19页 |
·三维动画与二维动画的比较应用 | 第19-22页 |
·二维动画与三维动画比较分析 | 第20-21页 |
·三维动画较二维动画的优势 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-24页 |
3 机械动画特征和多媒体课件中机械动画的分析 | 第24-30页 |
·机械动画的定义和特征 | 第24-25页 |
·机械动画的基本概念 | 第24页 |
·机械动画的基本特征 | 第24-25页 |
·机械动画在课件中的案例分析 | 第25-29页 |
·涡轮风扇式发动机工作原理 | 第25-27页 |
·左轮手枪射击的原理动画 | 第27-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
4 数字动画在机械课件中动画的案例制作 | 第30-52页 |
·数字动画技术在机械课件动画中的应用优势 | 第30-31页 |
·将二维动画、三维动画的优势应用到机械课件动画制作中 | 第31-33页 |
·动画制作技术 | 第31-32页 |
·特效技术 | 第32-33页 |
·机械动画制作注意事项 | 第33页 |
·案例题材的选取 | 第33-35页 |
·前期制作 | 第35-42页 |
·脚本设计 | 第35-36页 |
·分镜头设计 | 第36页 |
·模型制作 | 第36-41页 |
·材质设定 | 第41-42页 |
·中期制作 | 第42-49页 |
·场景设定 | 第42-44页 |
·动画设定及渲染输出 | 第44-49页 |
·后期制作 | 第49-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
5 结论与展望 | 第52-54页 |
·研究总结 | 第52页 |
·创新点 | 第52-53页 |
·展望 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-60页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第60-61页 |