中文摘要 | 第1-13页 |
ABSTRACT | 第13-17页 |
绪论 | 第17-30页 |
一、研究的意义与目的 | 第17-21页 |
二、研究的内容 | 第21-22页 |
三、研究方法及存在问题 | 第22-24页 |
四、文献综述 | 第24-29页 |
五、研究的创新性 | 第29-30页 |
第一章 日本动画产业的发展历程研究 | 第30-73页 |
第一节 日本动画萌芽期的特征研究(1917-1956) | 第32-41页 |
一、日本动画创作的拓荒者 | 第32-35页 |
二、以教育为宗旨的动画属性 | 第35-37页 |
三、创作模式的探索 | 第37-39页 |
四、以本土文化为主旨的文化表现 | 第39-41页 |
第二节 日本动画确立期的特征研究(1956-1974) | 第41-52页 |
一、动画企业与动画大师的确立 | 第41-45页 |
二、动商业属性的演变 | 第45-48页 |
三、两种产业模式的博弈 | 第48-50页 |
四、以世界文化为主旨的文化表现 | 第50-52页 |
第三节 日本动画崛起期的特征研究(1974-1995) | 第52-62页 |
一、新一代动画大师的崛起 | 第53-57页 |
二、社会属性的形成 | 第57-59页 |
三、产业模式的创新与拓展 | 第59-61页 |
四、以和洋交融为主旨的文化表现 | 第61-62页 |
第四节 日本动画成熟期的特征研究(1995- ) | 第62-73页 |
一、影响世界的动画大师 | 第64-67页 |
二、动画政治属性的形成 | 第67-69页 |
三、数字化时代下的产业模式 | 第69-71页 |
四、以民族文化为主旨的文化表现 | 第71-73页 |
第二章 日本动画产业特征之动画人才 | 第73-106页 |
第一节 日本动画产业人才特征中线索探源 | 第73-83页 |
一、漫画情结 | 第74-76页 |
二、风格与人文特征 | 第76-82页 |
三、人才培育体系 | 第82-83页 |
第二节 当代日本动画人才及其特征分析 | 第83-101页 |
一、日本国民动画大师—宫崎骏 | 第84-90页 |
二、非主流动画大师--押井守 | 第90-96页 |
三、写实主义动画大师--大友克洋 | 第96-101页 |
第三节 当今日本动画中人才角度存在的问题 | 第101-106页 |
一、核心力量淡出新生力量尚未崛起 | 第101-103页 |
二、综合性管理人才匮缺 | 第103-104页 |
三、收入微薄导致人才流失 | 第104-106页 |
第三章 日本动画属性特征分析 | 第106-137页 |
第一节 日本动画属性特征探源 | 第106-117页 |
一、受众因素 | 第107-110页 |
二、经济因素 | 第110-114页 |
三、政策因素 | 第114-117页 |
第二节 当代日本动画属性的发展与特征 | 第117-130页 |
一、产业政策推动演变过程 | 第118-121页 |
二、当代日本动画属性表现与特征分析 | 第121-130页 |
第三节 日本动画属性表现中存在的问题 | 第130-137页 |
一、经济环境与社会环境变化产生的影响 | 第131-132页 |
二、动画作品中的负面影响 | 第132-134页 |
三、政治环境恶化所导致的负面影响 | 第134-137页 |
第四章 日本动画产业模式特征分析 | 第137-169页 |
第一节 日本动画产业模式探源 | 第138-147页 |
一、创作模式 | 第138-141页 |
二、传播媒介 | 第141-145页 |
三、衍生品开发 | 第145-147页 |
第二节 当代日本动画产业模式的特征分析 | 第147-164页 |
一、以制作委员会为主导的融资模式 | 第148-152页 |
二、以电视动画为主导的多元化结构体系 | 第152-161页 |
三、以获利为核心的衍生品开发 | 第161-164页 |
第三节 日本动画产业模式中存在的问题 | 第164-169页 |
一、“空洞化”现象引发内忧外患 | 第164-165页 |
二、领军企业欠缺导致品牌效应下降 | 第165-167页 |
三、固守传统影响产业未来发展 | 第167-169页 |
第五章 日本动画中文化表现特征研究 | 第169-198页 |
第一节 日本动画中文化表现探源 | 第170-179页 |
一、固守理念 | 第171-173页 |
二、借鉴理念 | 第173-176页 |
三、融汇理念 | 第176-179页 |
第二节 当代日本动画中的文化表现 | 第179-194页 |
一、宗教意识 | 第180-184页 |
二、武士道精神 | 第184-190页 |
三、物哀美学 | 第190-194页 |
第三节 日本动画在文化表现中存在的问题 | 第194-198页 |
一、恶搞经典文化引发抵抗情绪 | 第195-196页 |
二、文化的特殊性影响传播效果 | 第196-198页 |
总结 | 第198-208页 |
参考文献 | 第208-223页 |
致谢 | 第223-225页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第225页 |