动画角色中幽默形象的集成因素研究
| 目录 | 第1-7页 |
| Content | 第7-9页 |
| 中文摘要 | 第9-10页 |
| ENGLISH SUMMARY | 第10-12页 |
| 绪论 | 第12-16页 |
| 第一节 选题的时代背景及意义 | 第12-16页 |
| 一、研究背景 | 第12-13页 |
| 二、国内外研究现状及动态 | 第13-14页 |
| 三、研究的内容 | 第14页 |
| 四、研究的方法 | 第14-16页 |
| 第一章 动画角色幽默形象的概述 | 第16-22页 |
| 第一节 幽默的定义 | 第16-17页 |
| 第二节 幽默的类型 | 第17-19页 |
| 第三节 动画中幽默的作用 | 第19-22页 |
| 第二章 当今动画幽默元素与现状 | 第22-29页 |
| 第一节 世界幽默动画概况 | 第22-23页 |
| 第二节 好莱坞动画的滑谐 | 第23-25页 |
| 第三节 日本动画的诙谐 | 第25-29页 |
| 第三章 动画幽默形象的集成因素分析 | 第29-37页 |
| 第一节 动画幽默的角色刻画 | 第29-32页 |
| 第二节 动画幽默角色的重要性分析 | 第32-37页 |
| 第四章 动画角色幽默形象的设计要素分析 | 第37-47页 |
| 第一节 动画幽默形象的角色色彩 | 第37-39页 |
| 第二节 动画幽默形象的造型设计 | 第39-41页 |
| 第三节 动画幽默角色的动作设计 | 第41-43页 |
| 第四节 动画幽默角色的性格设计 | 第43-45页 |
| 第五节 动画幽默角色的语言设计 | 第45-47页 |
| 第五章 国产动画幽默的发展与缺失 | 第47-52页 |
| 第一节 国产动画幽默的发展 | 第47-48页 |
| 第二节 国产动画幽默的缺失 | 第48-52页 |
| 结语 | 第52-54页 |
| 参考文献 | 第54-58页 |
| 致谢 | 第58-59页 |
| 攻读学位期间发表的学术成果目录 | 第59页 |