基于Android系统的3D可视化应用
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·研究背景及选题依据 | 第7页 |
·课题研究的意义 | 第7-8页 |
·系统概述 | 第8-9页 |
·论文研究的内容 | 第9页 |
·论文结构 | 第9-11页 |
第二章 Android 系统 3D 应用 | 第11-35页 |
·Android 系统简介 | 第11-12页 |
·OpenGL ES 简介 | 第12-13页 |
·OpenGL ES 绘图基础知识 | 第13-16页 |
·基本概念 | 第13页 |
·几何变换 | 第13-16页 |
·Android 组件和程序功能结构 | 第16-18页 |
·Android 基本组件 | 第16-17页 |
·Android 3D 应用程序流程图 | 第17-18页 |
·3D 场景的绘制 | 第18-20页 |
·球体的绘制 | 第18-19页 |
·模拟场景的绘制 | 第19-20页 |
·3D 场景漫游控制 | 第20-23页 |
·背景音乐 | 第20-21页 |
·场景漫游 | 第21-23页 |
·3D 目标拾取 | 第23-34页 |
·拾取射线 | 第23-24页 |
·矩阵托管 | 第24-25页 |
·射线相交检测 | 第25-26页 |
·拾取时的触发事件 | 第26-28页 |
·地球信息显示 | 第28-33页 |
·动画效果 | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第三章 LabVIEW 采集系统 | 第35-45页 |
·LabVIEW 简介 | 第35-36页 |
·LabVIEW 基础知识 | 第36-37页 |
·LabVIEW 数据采集和处理 | 第37-43页 |
·本章小结 | 第43-45页 |
第四章 WIFI 通信的功能实现 | 第45-51页 |
·WIFI 相关技术 | 第45-46页 |
·WIFI 数据传输系统的设计 | 第46-48页 |
·WIFI 应用系统简介 | 第46-47页 |
·服务器与客户端的程序实现 | 第47-48页 |
·系统测试结果 | 第48-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第五章 总结与展望 | 第51-53页 |
致谢 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-56页 |