帧率转换中的运动补偿插值算法研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·论文研究背景及研究意义 | 第7-8页 |
·论文研究内容 | 第8-9页 |
·论文结构安排 | 第9-11页 |
第二章 运动补偿类帧率转换算法综述 | 第11-25页 |
·帧率转换算法基本原理 | 第11页 |
·非运动补偿类帧率转换 | 第11-13页 |
·帧重复插帧法 | 第12-13页 |
·帧平均插帧法 | 第13页 |
·运动补偿类帧率转换 | 第13-14页 |
·帧率转换算法中的运动估计 | 第14-21页 |
·典型块匹配运动估计算法 | 第15-17页 |
·三维递归搜索块匹配运动估计 | 第17-21页 |
·帧率转换算法中的的运动补偿 | 第21-24页 |
·运动矢量映射补偿插值法 | 第21-23页 |
·对称运动补偿插值法 | 第23页 |
·直达运动补偿插值法 | 第23-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第三章 基于双向运动矢量的补偿插值算法 | 第25-39页 |
·引言 | 第25-26页 |
·双向运动估计 | 第26-29页 |
·基于双向运动矢量的映射插值法 | 第29-31页 |
·实验结果及分析 | 第31-37页 |
·本章小结 | 第37-39页 |
第四章 基于遮挡分析的运动补偿算法 | 第39-57页 |
·引言 | 第39-40页 |
·基于遮挡分析的运动矢量后处理 | 第40-45页 |
·传统的运动矢量后处理方法 | 第40-42页 |
·本文提出的运动矢量后处理方法 | 第42-45页 |
·针对遮挡宏块提出的插值算法 | 第45-53页 |
·遮挡检测 | 第46-48页 |
·遮挡运动情况分析 | 第48-51页 |
·针对遮挡宏块的插值算法 | 第51-53页 |
·实验结果及分析 | 第53-55页 |
·本章小结 | 第55-57页 |
第五章 总结与展望 | 第57-59页 |
·本文工作总结 | 第57页 |
·下一步工作展望 | 第57-59页 |
致谢 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-65页 |