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场景依赖的关键音频事件检测

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 引言第10-14页
   ·研究背景及意义第10-11页
   ·研究现状第11-12页
   ·本文内容安排第12-14页
第二章 复杂音频环境下音频检索分析第14-18页
   ·引言第14页
   ·复杂音频环境下的音频检索第14-15页
   ·音频特征提取第15-17页
   ·场景依赖的音频事件检测系统第17-18页
第三章 单一音频事件检测与分类第18-33页
   ·引言第18页
   ·基于混合高斯模型的单一音频事件检测第18-21页
     ·GMM算法基本原理第18-19页
     ·基于事件权重改进的GMM建模算法第19-21页
     ·基于帧的平滑算法第21页
   ·系统评价方法第21-22页
   ·TF-IDF关键音频事件定义第22-23页
   ·基于GMM模型的实验及讨论第23-24页
     ·实验数据第23-24页
     ·实验结果第24页
   ·基于SVM的单一音频事件检测第24-31页
     ·SVM分类器原理第24-26页
     ·SVM分类器训练第26页
     ·多分类策略第26-29页
     ·不平衡数据集研究第29-31页
   ·基于SVM的单一音频事件检测实验及讨论第31-33页
     ·实验数据第31页
     ·实验结果第31-33页
第四章 混叠音频事件检测第33-39页
   ·引言第33页
   ·系统设计第33-34页
   ·基于信息熵的混叠音频事件检测第34-35页
     ·混叠音频事件检测第34-35页
     ·混叠音频分类第35页
   ·实验及讨论第35-39页
     ·实验数据及参数第35-37页
     ·实验结果第37-39页
第五章 场景依赖的音频事件建模算法第39-51页
   ·引言第39-40页
   ·音频场景定义第40-44页
     ·音频场景构成元素第40-42页
     ·音频场景分割方法第42-43页
     ·音频场景相似性计算第43-44页
   ·基于GMM-UBM的音频事件建模算法第44-47页
   ·场景依赖的Target模型训练第47页
   ·系统评价方法第47-48页
     ·Z-norm第47-48页
     ·T-norm第48页
   ·实验及讨论第48-51页
     ·实验环境及实验数据第48-49页
     ·实验结果第49-51页
第六章 总结与展望第51-53页
   ·论文总结第51页
   ·研究展望第51-53页
参考文献第53-56页
致谢第56-57页
攻读学位期间发表的学术论文目录第57页

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