摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-12页 |
·背景分析 | 第9页 |
·论文的意义 | 第9-10页 |
·本文的主要工作 | 第10-12页 |
2 相关技术 | 第12-14页 |
·Client/Server系统体系架构 | 第12页 |
·嵌入式系统 | 第12-13页 |
·XML语言 | 第13-14页 |
3 需求分析 | 第14-18页 |
·系统需求分析 | 第14-16页 |
·初步调查 | 第14-15页 |
·用户需求 | 第15-16页 |
·系统需求及其他需求 | 第16页 |
·可行性研究 | 第16-18页 |
·技术可行性分析 | 第16-17页 |
·成本可行性分析 | 第17-18页 |
4 系统设计 | 第18-27页 |
·系统总体设计 | 第18-19页 |
·服务端系统设计 | 第19-20页 |
·客户端系统设计 | 第20-21页 |
·嵌入式硬件系统设计 | 第20页 |
·嵌入式软件系统设计 | 第20-21页 |
·工作流软件系统工作流平台设计 | 第21-27页 |
·工作流描述语言设计 | 第22-23页 |
·动态升级模块设计 | 第23页 |
·工作流引擎模块设计 | 第23-26页 |
·具体工作流节点的设计 | 第26-27页 |
5 系统实现 | 第27-53页 |
·工作流定义语言的实现 | 第27-31页 |
·WFDL开发环境配置及schema定义 | 第27-28页 |
·Behaviors行为集合schema定义 | 第28-30页 |
·其他工作流元素的schema定义 | 第30页 |
·WFDL应用实例 | 第30-31页 |
·动态升级模块的实现 | 第31-35页 |
·工作流引擎模块的实现 | 第35-51页 |
·工作流应用实例的实现 | 第35-37页 |
·工作流引擎的总体实现 | 第37-41页 |
·工作流行为(Behavior)的实现 | 第41-45页 |
·工作流用户接口(Screen)的实现 | 第45-51页 |
·工作流事件响应(Event Handler)数据(Data)的实现 | 第51页 |
·具体工作流节点的实现 | 第51-53页 |
·加油工作流节点的实现 | 第51-52页 |
·延迟报告节点的实现 | 第52-53页 |
6 系统测试 | 第53-57页 |
·系统测试的任务 | 第53页 |
·系统测试的方法 | 第53-54页 |
·系统测试的过程 | 第54-56页 |
·测试计划 | 第54-55页 |
·主要测试用例设计 | 第55-56页 |
·测试结论 | 第56-57页 |
结论 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-59页 |
致谢 | 第59-60页 |