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基于Android端到端实时无线视频传输系统

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-15页
   ·课题研究背景、目的及意义第8-11页
     ·课题的研究背景第8-11页
     ·课题的研究目的及意义第11页
   ·国内外发展现状第11-13页
   ·论文的主要工作及组织结构第13-15页
     ·本文的主要工作第13页
     ·论文的组织结构第13-15页
第二章 Android 操作系统第15-24页
   ·Android 系统结构第15-17页
   ·Android 应用基本组件第17-19页
     ·Activity 简介第17-18页
     ·Activity 生命周期第18-19页
   ·Android Camera 系统第19-22页
     ·Camera 子系统概述第20-21页
     ·Camera java第21-22页
   ·Android 多线程处理机制第22-23页
     ·Handler 类简介第22-23页
     ·Handler 与线程的关系第23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 Android 应用开发环境构建第24-32页
   ·Android 应用层开发环境构建第24-26页
     ·Android 应用层简介第24页
     ·Android 应用层开发环境搭建第24-26页
   ·Android 底层开发环境构建第26-28页
     ·本地层接口简介--JNI第26-27页
     ·Android 底层开发环境搭建第27-28页
   ·构建一个 Android 应用第28-31页
   ·本章小结第31-32页
第四章 Android 环境下视频采集与压缩编码的设计与实现第32-49页
   ·引言第32页
   ·H.264 视频编码标准及其应用第32-36页
     ·H.264 视频编码标准简介第32-33页
     ·H.264 在无线传输中的应用第33-36页
   ·视频采集模块的设计与实现第36-38页
     ·视频采集模块的设计第36页
     ·视频采集模块功能的实现第36-38页
   ·H.264 编码结构及算法第38-41页
     ·H.264 编码结构第38-39页
     ·H.264 编码算法第39-41页
   ·X.264 到 android 平台的移植第41-46页
     ·X264 概述第41-42页
     ·X264 编码技术架构第42-43页
     ·X.264 到 Android 平台的移植第43-46页
   ·视频编码模块的设计与实现第46-48页
     ·视频编码模块的设计第46-47页
     ·视频编码模块的实现第47-48页
   ·本章小结第48-49页
第五章 Android 环境下视频解码及显示设计与实现第49-66页
   ·引言第49页
   ·H.264 视频解码结构与算法第49-52页
     ·H.264 视频解码结构第49页
     ·H.264 视频解码算法第49-52页
   ·FFmpeg 移植至 Android 平台第52-62页
     ·FFmpeg 概述第52-54页
     ·FFmpeg 项目组成与关键技术结构第54-56页
     ·FFmpeg 解码技术架构第56-57页
     ·FFmpeg 到 Android 平台的移植第57-62页
   ·视频解码模块的设计与实现第62-64页
     ·视频解码模块的设计第62-63页
     ·视频解码模块实现第63-64页
   ·视频显示模块的设计与实现第64-65页
     ·视频显示模块的设计第64页
     ·视频显示模块的实现第64-65页
   ·本章小结第65-66页
第六章 系统集成与测试第66-79页
   ·系统的总体框架第66-68页
   ·系统 UI 界面的设计与实现第68-70页
     ·系统 UI 界面的设计第68-69页
     ·系统 UI 界面的实现第69-70页
   ·视频传输协议及通信模块的设计与实现第70-75页
     ·视频传输协议第70-73页
     ·通信模块的设计与实现第73-75页
   ·系统测试与分析第75-77页
   ·进一步研发方向第77-78页
   ·本章小结第78-79页
第七章 结论与展望第79-80页
参考文献第80-83页
致谢第83页

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