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三维网格鲁棒水印算法与演示系统设计

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-9页
目录第9-11页
第一章 绪论第11-19页
   ·课题背景及意义第11页
   ·三维几何模型的表示第11-13页
   ·三维模型数字水印研究现状第13-17页
   ·本文的主要工作第17-19页
第二章 三维网格水印演示系统和一种空域水印方法第19-31页
   ·三维网格水印演示系统基本功能第19-24页
     ·三维模型的绘制第19-20页
     ·线框图和实体图第20-21页
     ·三维网格水印攻击类型第21页
     ·几种典型攻击的功能设计第21-24页
   ·基于演示系统实现一种空域水印算法第24-30页
     ·改进的抗仿射变换空域水印算法第24-28页
     ·在演示系统上的实验仿真第28-30页
   ·本章小结第30-31页
第三章 从空域到变换域水印策略的转换第31-44页
   ·数字图像水印延伸到三维几何模型水印的启示第31页
   ·三维网格信号处理第31-38页
     ·子分网格第31-32页
     ·基于松弛算子的算法第32页
     ·几何图像第32-34页
     ·数字几何处理第34页
     ·网格简化第34-36页
     ·三维多边形网格小波变换第36页
     ·非均匀 B 样条小波第36-38页
   ·非均匀 B 样条小波算法实现程序包第38-39页
   ·应用 BWDN 程序包实现基于 B 样条小波的 3D 网格水印第39-43页
     ·水印嵌入过程第39-40页
     ·水印提取过程第40-41页
     ·水印鲁棒性仿真第41-43页
   ·本章小结第43-44页
第四章 基于深度图像映射的水印方法第44-55页
   ·三维网格模型预处理第44-50页
     ·三维模型中心的选取第44-45页
     ·模型对齐第45-46页
     ·顶点邻域第46页
     ·特征点选择第46-48页
     ·网格分片与深度图生成第48-50页
   ·水印嵌入与检测第50-52页
     ·水印信息生成第50-51页
     ·水印嵌入算法第51-52页
   ·水印提取算法第52-54页
   ·本章小结第54-55页
第五章 基于深度图像映射的水印算法实现与实验分析第55-67页
   ·算法实现第55-57页
     ·准均匀 B 样条曲线的小波分解与重构第55-56页
     ·从型值求解控制顶点的过程第56-57页
     ·调整交点与格点之间的距离第57页
   ·算法描述第57-58页
   ·实验结果第58-66页
     ·水印不可见性评估第59页
     ·鲁棒性评估第59-66页
   ·本章小结第66-67页
第六章 结论第67-68页
   ·全文总结第67页
   ·下一步的思考第67-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-72页

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