摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-9页 |
目录 | 第9-11页 |
第一章 绪论 | 第11-19页 |
·课题背景及意义 | 第11页 |
·三维几何模型的表示 | 第11-13页 |
·三维模型数字水印研究现状 | 第13-17页 |
·本文的主要工作 | 第17-19页 |
第二章 三维网格水印演示系统和一种空域水印方法 | 第19-31页 |
·三维网格水印演示系统基本功能 | 第19-24页 |
·三维模型的绘制 | 第19-20页 |
·线框图和实体图 | 第20-21页 |
·三维网格水印攻击类型 | 第21页 |
·几种典型攻击的功能设计 | 第21-24页 |
·基于演示系统实现一种空域水印算法 | 第24-30页 |
·改进的抗仿射变换空域水印算法 | 第24-28页 |
·在演示系统上的实验仿真 | 第28-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第三章 从空域到变换域水印策略的转换 | 第31-44页 |
·数字图像水印延伸到三维几何模型水印的启示 | 第31页 |
·三维网格信号处理 | 第31-38页 |
·子分网格 | 第31-32页 |
·基于松弛算子的算法 | 第32页 |
·几何图像 | 第32-34页 |
·数字几何处理 | 第34页 |
·网格简化 | 第34-36页 |
·三维多边形网格小波变换 | 第36页 |
·非均匀 B 样条小波 | 第36-38页 |
·非均匀 B 样条小波算法实现程序包 | 第38-39页 |
·应用 BWDN 程序包实现基于 B 样条小波的 3D 网格水印 | 第39-43页 |
·水印嵌入过程 | 第39-40页 |
·水印提取过程 | 第40-41页 |
·水印鲁棒性仿真 | 第41-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第四章 基于深度图像映射的水印方法 | 第44-55页 |
·三维网格模型预处理 | 第44-50页 |
·三维模型中心的选取 | 第44-45页 |
·模型对齐 | 第45-46页 |
·顶点邻域 | 第46页 |
·特征点选择 | 第46-48页 |
·网格分片与深度图生成 | 第48-50页 |
·水印嵌入与检测 | 第50-52页 |
·水印信息生成 | 第50-51页 |
·水印嵌入算法 | 第51-52页 |
·水印提取算法 | 第52-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第五章 基于深度图像映射的水印算法实现与实验分析 | 第55-67页 |
·算法实现 | 第55-57页 |
·准均匀 B 样条曲线的小波分解与重构 | 第55-56页 |
·从型值求解控制顶点的过程 | 第56-57页 |
·调整交点与格点之间的距离 | 第57页 |
·算法描述 | 第57-58页 |
·实验结果 | 第58-66页 |
·水印不可见性评估 | 第59页 |
·鲁棒性评估 | 第59-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第六章 结论 | 第67-68页 |
·全文总结 | 第67页 |
·下一步的思考 | 第67-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |