摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·研究背景 | 第7页 |
·选题研究现状 | 第7-9页 |
·课题提出及主要内容 | 第9-11页 |
第二章 流媒体系统相关技术 | 第11-21页 |
·流媒体技术概述 | 第11页 |
·视频压缩标准 | 第11-15页 |
·H.26x标准简介 | 第12-13页 |
·MPEG标准简介 | 第13-14页 |
·AVS标准简介 | 第14-15页 |
·流媒体传输协议 | 第15-17页 |
·RTSP协议 | 第15-16页 |
·RTP/RTCP协议族 | 第16-17页 |
·嵌入式系统的概述 | 第17-19页 |
·研究嵌入式流媒体视频服务器的必要性 | 第17-18页 |
·嵌入式系统的概念和发展 | 第18页 |
·嵌入式系统的组成 | 第18-19页 |
·嵌入式系统特点 | 第19页 |
·本章小结 | 第19-21页 |
第三章 基于Gstreamer的流媒体视频服务器技术基础 | 第21-41页 |
·TI DaVinci技术简介 | 第21-22页 |
·TMS320DM6446系统概述 | 第22-32页 |
·ARM子系统 | 第22-23页 |
·DSP子系统 | 第23页 |
·视频处理子系统 | 第23-25页 |
·VICP模块 | 第25页 |
·外围控制模块 | 第25-27页 |
·DM6446系统软件架构 | 第27-30页 |
·DM6446软件开发流程 | 第30-31页 |
·DM6446系统启动过程 | 第31-32页 |
·多媒体框架标准 | 第32-34页 |
·Gstreamer开发框架 | 第34-38页 |
·Gstreamer原理 | 第34页 |
·GObject对象系统 | 第34-35页 |
·元件和插件 | 第35-36页 |
·衬垫 | 第36页 |
·箱柜 | 第36-37页 |
·管道 | 第37页 |
·数据、缓冲区和事件 | 第37-38页 |
·类型和属性 | 第38页 |
·Gstreamer插件编程基础 | 第38-39页 |
·本章小结 | 第39-41页 |
第四章 流媒体视频服务器系统设计 | 第41-53页 |
·系统设计方案 | 第41-43页 |
·系统工作原理 | 第43-45页 |
·系统模块设计 | 第45-52页 |
·视频采集模块设计 | 第45-46页 |
·视频编码模块设计 | 第46-48页 |
·H.264编码流传输模块设计 | 第48-51页 |
·MPEG-4编码流传输模块设计 | 第51页 |
·客户端显示模块设计 | 第51-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第五章 流媒体视频服务器系统搭建 | 第53-71页 |
·系统服务器端插件程序设计 | 第53-63页 |
·视频采集元件实现 | 第53-54页 |
·视频编码元件实现 | 第54-57页 |
·H.264编码流封包元件实现 | 第57-59页 |
·MPEG-4编码流封包元件实现 | 第59-61页 |
·流媒体网络传输元件实现 | 第61-62页 |
·视频服务器媒体管道构建 | 第62-63页 |
·系统客户端图像显示模块设计 | 第63-66页 |
·SDP协议概述 | 第63-65页 |
·H.264视频解码SDP设计 | 第65页 |
·MPEG-4视频解码SDP设计 | 第65-66页 |
·Apache服务器的移植 | 第66页 |
·实验结果与分析 | 第66-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
第六章 总结与展望 | 第71-73页 |
·总结 | 第71页 |
·工作展望 | 第71-73页 |
致谢 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-77页 |