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基于Gstreamer的流媒体视频服务器的研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·研究背景第7页
   ·选题研究现状第7-9页
   ·课题提出及主要内容第9-11页
第二章 流媒体系统相关技术第11-21页
   ·流媒体技术概述第11页
   ·视频压缩标准第11-15页
     ·H.26x标准简介第12-13页
     ·MPEG标准简介第13-14页
     ·AVS标准简介第14-15页
   ·流媒体传输协议第15-17页
     ·RTSP协议第15-16页
     ·RTP/RTCP协议族第16-17页
   ·嵌入式系统的概述第17-19页
     ·研究嵌入式流媒体视频服务器的必要性第17-18页
     ·嵌入式系统的概念和发展第18页
     ·嵌入式系统的组成第18-19页
     ·嵌入式系统特点第19页
   ·本章小结第19-21页
第三章 基于Gstreamer的流媒体视频服务器技术基础第21-41页
   ·TI DaVinci技术简介第21-22页
   ·TMS320DM6446系统概述第22-32页
     ·ARM子系统第22-23页
     ·DSP子系统第23页
     ·视频处理子系统第23-25页
     ·VICP模块第25页
     ·外围控制模块第25-27页
     ·DM6446系统软件架构第27-30页
     ·DM6446软件开发流程第30-31页
     ·DM6446系统启动过程第31-32页
   ·多媒体框架标准第32-34页
   ·Gstreamer开发框架第34-38页
     ·Gstreamer原理第34页
     ·GObject对象系统第34-35页
     ·元件和插件第35-36页
     ·衬垫第36页
     ·箱柜第36-37页
     ·管道第37页
     ·数据、缓冲区和事件第37-38页
     ·类型和属性第38页
   ·Gstreamer插件编程基础第38-39页
   ·本章小结第39-41页
第四章 流媒体视频服务器系统设计第41-53页
   ·系统设计方案第41-43页
   ·系统工作原理第43-45页
   ·系统模块设计第45-52页
     ·视频采集模块设计第45-46页
     ·视频编码模块设计第46-48页
     ·H.264编码流传输模块设计第48-51页
     ·MPEG-4编码流传输模块设计第51页
     ·客户端显示模块设计第51-52页
   ·本章小结第52-53页
第五章 流媒体视频服务器系统搭建第53-71页
   ·系统服务器端插件程序设计第53-63页
     ·视频采集元件实现第53-54页
     ·视频编码元件实现第54-57页
     ·H.264编码流封包元件实现第57-59页
     ·MPEG-4编码流封包元件实现第59-61页
     ·流媒体网络传输元件实现第61-62页
     ·视频服务器媒体管道构建第62-63页
   ·系统客户端图像显示模块设计第63-66页
     ·SDP协议概述第63-65页
     ·H.264视频解码SDP设计第65页
     ·MPEG-4视频解码SDP设计第65-66页
     ·Apache服务器的移植第66页
   ·实验结果与分析第66-70页
   ·本章小结第70-71页
第六章 总结与展望第71-73页
   ·总结第71页
   ·工作展望第71-73页
致谢第73-75页
参考文献第75-77页

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