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个性化人体模型与肢体协同运动研究

摘要第1-7页
Abstract第7-9页
目录第9-12页
第一章 绪论第12-24页
   ·研究背景及意义第12-13页
   ·相关工作和研究现状第13-21页
     ·个性化服装定制第13-15页
     ·个性人体模型生成第15-18页
     ·三维人体的肢体运动第18-21页
   ·论文的研究内容和创新点第21-23页
   ·论文的章节安排第23-24页
第二章 基于多方向协同变形的不同体型三维图元库的建立第24-44页
   ·引言第24页
   ·背景及相关工作第24-25页
   ·基于基础图元的体型特征的参数描述第25-30页
     ·基础图元的划分第26页
     ·基础图元的参数描述第26-29页
     ·基于图元曲线插值的体型特征获取第29-30页
   ·基于目标图元的体型特征的获取第30-34页
     ·目标人体的图元分割第30-31页
     ·目标图元体型特征的估计第31-33页
     ·目标图元的平滑连接第33-34页
   ·基于多方向协同变形的目标图元生成第34-36页
     ·柱型图元第34-35页
     ·非柱型图元第35-36页
   ·实验结果分析第36-43页
   ·小结第43-44页
第三章 基于人体三维图元和多方向轮廓线的个性化人体生成第44-61页
   ·引言第44页
   ·背景及相关工作第44-45页
   ·人体参数的获取第45-49页
     ·计算单个像素的尺寸第45-46页
     ·提取目标人体的轮廓线信息第46-47页
     ·基于人体骨架段的图元方向尺寸获取第47-49页
   ·人体躯干的相似图元选择第49-52页
     ·三维人体图元数据库的建立第49-50页
     ·相似躯干图元的搜索第50-52页
   ·三维个性化人体的生成第52-55页
     ·基于轮廓线特征点的人体部分划分第52-53页
     ·基于不同方向轮廓线的人体图元变形第53-54页
     ·不同人体图元的平滑连接第54-55页
   ·实验结果分析第55-60页
   ·小结第60-61页
第四章 改进Hopfield神经网络和方向特征的人体线状骨架提取第61-79页
   ·引言第61页
   ·背景及相关工作第61-62页
   ·方向特征的抽取第62-67页
     ·深度方向特征第62-65页
     ·局部方向特征第65-66页
     ·肢体方向特征第66-67页
   ·三维人体线状骨架的抽取第67-72页
     ·人体躯干部分的定位第68-69页
     ·基于改进Hopfield网络和局部方向特征的特征点定位第69-71页
     ·肢体特征点的抽取第71-72页
   ·实验结果分析第72-78页
   ·小结第78-79页
第五章 基于共形变换的人体肢体的协同运动第79-102页
   ·引言第79页
   ·背景及相关工作第79-81页
   ·目标人体的三维信息重建第81-88页
     ·人体骨架模型及肢体部分划分第81-83页
     ·目标人体骨架特征点的定位第83-85页
     ·人体骨架点的三维信息估计第85-88页
   ·基于共形几何代数的肢体协同变换第88-92页
     ·共形几何代数概述第88-89页
     ·各肢体运动方向和角度的获取第89-91页
     ·基于刚体变换的肢体运动第91-92页
   ·运动肢体的平滑连接第92-93页
   ·实验结果分析第93-101页
   ·小结第101-102页
第六章 个性化人体生成与肢体协同运动的系统集成第102-112页
   ·本文整个系统流程第102页
   ·面向服装设计的个性化人体生成实例第102-107页
   ·面向三维虚拟服装展示的人体肢体协同运动实现第107-111页
   ·小结第111-112页
第七章 总结与展望第112-114页
   ·总结第112-113页
   ·展望第113-114页
参考文献第114-126页
致谢第126-127页
附录第127-128页
 附录A 攻读博士学位期间完成的学术成果第127-128页
 附录B 攻读博士学位期间所参与的项目第128页

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