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嵌入式浏览器多线程机制的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 引言第9-15页
   ·选题背景及意义第9-10页
   ·当前国内外研究现状第10-13页
     ·嵌入式系统及嵌入式浏览器概述第10-12页
     ·多核平台概述第12-13页
   ·课题综述和主要工作第13页
   ·论文的组织结构第13-15页
第二章 相关理论和技术研究第15-29页
   ·浏览器相关技术规范第15-23页
     ·HTTP 协议第15-17页
     ·HTML 协议第17-18页
     ·DOM 标准第18-20页
     ·CSS 标准第20-22页
     ·JavaScript 标准第22-23页
   ·主流浏览器架构分析第23-26页
     ·Chrome 多进程架构第23-24页
     ·Loosely-Coupled IE 架构第24-25页
     ·WebKit 层次架构和 WebKit2 多进程架构第25-26页
   ·多线程机制的研究第26-28页
     ·线程及 Pthreads 线程模型概述第26-27页
     ·线程池概述第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第三章 嵌入式浏览器多线程架构的设计第29-42页
   ·嵌入式浏览器的串行执行流程第29-32页
   ·多线程架构设计第32-34页
     ·线程划分的依据第32-33页
     ·主从线程的执行流程第33-34页
   ·线程的消息管理机制第34-41页
     ·线程相关消息第34-35页
     ·消息处理概述第35-41页
   ·本章小结第41-42页
第四章 线程接口和消息管理机制的设计与实现第42-66页
   ·线程相关数据结构和处理流程第42-50页
     ·主线程的数据结构和执行流程第42-43页
     ·HTML 线程的数据结构和执行流程第43-46页
     ·CSS 线程的数据结构和执行流程第46-47页
     ·JS 线程的数据结构和执行流程第47-49页
     ·Render 线程的数据结构和执行流程第49-50页
   ·线程的实现第50-52页
   ·消息管理机制的实现第52-63页
     ·主线程消息管理的实现第52-54页
     ·HTML 线程消息管理的实现第54-57页
     ·CSS 线程消息管理的实现第57-59页
     ·JS 线程消息管理的实现第59-61页
     ·Render 线程消息管理的实现第61-63页
   ·共享资源保护的实现第63-65页
     ·DOM 树和 Render 树的保护第63-64页
     ·消息管理器第64-65页
   ·本章小结第65-66页
第五章 系统测试和性能分析第66-69页
   ·测试环境第66页
   ·测试结果第66-68页
     ·功能测试第66-67页
     ·性能测试第67-68页
   ·本章小结第68-69页
第六章 总结与展望第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-74页
攻研期间取得的成果第74-75页

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