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基于3G WebMapper和移动通信技术的三维校园社区的构建

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
1. 绪论第11-17页
   ·研究背景第11-12页
   ·国内外研究现状第12-14页
   ·课题来源和研究内容第14-15页
   ·论文组织结构第15-17页
2. 3G WebMapper 与移动客户端的多终端三维展示第17-27页
   ·3G WebMapper 平台第17-18页
   ·Web3D第18-23页
     ·Web3D 相关技术简介第19-20页
     ·Web3D 相关技术优势第20-23页
   ·3G WebMapper 与 Web3D 一体化第23-24页
   ·移动客户端三维地图展示第24-26页
   ·本章小结第26-27页
3. 三维校园社区平台相关技术研究第27-43页
   ·WebGIS第27-29页
     ·WebGIS 实现方式第27-28页
     ·基于 OpenLayer 的 WebGIS 系统第28-29页
   ·免插件网络三维技术——WebGL第29-35页
     ·WebGL 概述第29-30页
     ·WebGL 免插件实现第30-31页
     ·WebGL 渲染管线第31-33页
     ·DAE 模型文件第33-34页
     ·利用 WebGL 绘制的基本流程第34-35页
   ·基于 Flex 的富互联网应用程序第35-40页
     ·RIA 优势第35-36页
     ·Flex 技术第36-38页
     ·基于 AMF 协议的数据传输技术第38-40页
   ·移动客户端开发第40-42页
     ·Android 简介第40页
     ·Android 平台架构第40-42页
   ·本章小结第42-43页
4. 三维校园社区平台设计与实现第43-59页
   ·三维校园社区平台概述第43-44页
   ·三维校园社区平台功能模块设计第44-45页
   ·三维校园社区平台数据库设计第45页
   ·三维校园社区平台功能模块设计与实现第45-53页
     ·地图服务实现第45-46页
     ·虚拟场景展示第46-49页
     ·公共服务第49-50页
     ·拼车实现第50-52页
     ·后台数据管理第52-53页
   ·三维校园社区平台演示第53-58页
     ·地图服务第53-54页
     ·虚拟场景展示第54页
     ·公共服务第54-56页
     ·拼车第56-57页
     ·数据管理第57-58页
   ·本章小结第58-59页
5. 总结与展望第59-61页
   ·总结第59页
   ·展望第59-61页
参考文献第61-64页
致谢第64-65页
个人简历第65页
在学研究成果第65页

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