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基于物理模型的流体动画研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
1 绪论第10-32页
   ·研究背景第10-14页
   ·研究的目的和意义第14-17页
   ·国内外研究现状第17-30页
   ·本文的主要研究内容第30-32页
2 基于物理模型的烟雾动画模型第32-52页
   ·烟雾动画的物理模型改进思想第33-34页
   ·简化速度场方程第34-35页
   ·添加浓度场方程第35页
   ·烟雾改进模型理论分析第35-43页
   ·烟雾模型的数值求解方法第43-47页
   ·实验对比分析第47-50页
   ·本章小结第50-52页
3 基于物理模型的水波动画算法第52-67页
   ·算法所针对的水波模型第52-53页
   ·水波模型的数值算法第53-60页
   ·算法理论分析第60-65页
   ·实验对比分析第65-66页
   ·本章小结第66-67页
4 基于物理模型的火焰动画算法第67-95页
   ·算法所针对的火焰模型第67页
   ·火焰模型数值算法思想第67-74页
   ·外力项求解第74页
   ·对流项求解第74-76页
   ·扩散项求解第76-77页
   ·投影项求解第77-78页
   ·算法理论分析第78-90页
   ·实验对比分析第90-93页
   ·本章小结第93-95页
5 总结与展望第95-99页
   ·论文总结第95-97页
   ·未来工作的展望第97-99页
致谢第99-101页
参考文献第101-108页
附录 攻读学位期间发表的论文目录第108页

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