摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-17页 |
·研究背景 | 第8-9页 |
·对等网络中的抖动概述 | 第9-10页 |
·抖动的定义 | 第9页 |
·抖动对覆盖网性能的危害 | 第9页 |
·抖动大小的衡量标准 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-16页 |
·抖动特点的研究 | 第11-12页 |
·应对抖动策略的研究 | 第12-16页 |
·本文主要工作 | 第16页 |
·论文结构与章节安排 | 第16-17页 |
第二章 CT-Cycloid:基于Cycloid的抗抖动的P2P系统 | 第17-27页 |
·引言 | 第17页 |
·相关工作 | 第17-18页 |
·Cycloid | 第17页 |
·基于生命周期的机制 | 第17-18页 |
·一个简单的抗抖动机制 | 第18页 |
·CT-Cycloid | 第18-23页 |
·CT-Cycloid的系统结构 | 第18-19页 |
·路由组织方式和路由策略 | 第19页 |
·新节点加入 | 第19-20页 |
·数据对象插入与查询 | 第20页 |
·节点的离开 | 第20-21页 |
·节点的失效 | 第21-23页 |
·网络规模的变化的处理 | 第23页 |
·仿真实验及分析 | 第23-26页 |
·总结 | 第26-27页 |
第三章 抗抖动的拓扑一致的Kelips系统 | 第27-39页 |
·引言 | 第27页 |
·Kelips | 第27-29页 |
·节点软状态 | 第27-28页 |
·gossip协议 | 第28-29页 |
·构建和维护有拓扑意识的Kelips | 第29-34页 |
·拓扑构建 | 第29-33页 |
·覆盖网的完善和维护—扩展的gossip协议 | 第33-34页 |
·新节点加入 | 第34页 |
·仿真实验和性能分析 | 第34-38页 |
·时间和空间复杂度分析 | 第35页 |
·拓扑一致性和应对抖动能力测试 | 第35-38页 |
·总结和将来工作 | 第38-39页 |
第四章 可用于构造抗抖动P2P系统的负载均衡算法 | 第39-49页 |
·引言 | 第39页 |
·相关工作 | 第39-41页 |
·LogN-VS算法 | 第41-45页 |
·节点初次加入算法 | 第41-42页 |
·节点自适应算法 | 第42-44页 |
·节点再加入算法 | 第44-45页 |
·仿真实验和性能分析 | 第45-48页 |
·算法的简单应用——ASE | 第45页 |
·对ASE的仿真实验 | 第45-48页 |
·总结与将来工作 | 第48-49页 |
第五章 总结与展望 | 第49-50页 |
·总结 | 第49页 |
·展望 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-55页 |
在校期间发表的学术论文 | 第55-56页 |
致谢 | 第56页 |