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基于Agent的微观交通仿真系统的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-20页
   ·选题背景与意义第11-12页
   ·国内外交通仿真系统研究现状第12-16页
     ·宏观交通仿真模型第14页
     ·中观交通仿真模型第14页
     ·微观交通仿真模型第14-16页
   ·微观交通仿真系统的应用第16-17页
   ·研究目标与思路第17-18页
   ·论文章节组织第18-20页
第二章 交通仿真模型与技术基础第20-35页
   ·交通仿真的研究第20-22页
     ·微观交通仿真第20页
     ·Agent 技术的研究第20-21页
     ·基于 Agent 的微观交通仿真第21-22页
   ·交通仿真系统中的相关问题第22-23页
   ·交通仿真系统中的相关技术第23-29页
     ·避免碰撞技术第23-24页
     ·场景 3D 可视化技术第24-27页
     ·静态路径导航第27-28页
     ·自定义路网结构化层次信息第28-29页
   ·交通仿真系统中的相关模型第29-33页
     ·交通需求模型的建立第29-31页
     ·基于非线性安全距离的车辆跟驰模型第31-32页
     ·车辆换道模型第32-33页
   ·本章小结第33-35页
第三章 仿真系统需求分析和系统设计第35-51页
   ·交通仿真系统的需求分析第35-37页
   ·路网描述模块的设计第37-41页
     ·基于 Agent 的路网建模第37-39页
     ·基于 XML 的路网信息层次结构的设计第39-40页
     ·自定义路网的创建第40-41页
   ·仿真核心模块设计第41-48页
     ·车辆加载第42-43页
     ·车辆换道模型第43页
     ·车辆决策过程第43-44页
     ·更新车辆位置第44页
     ·基于可变相位的交通信号管理第44-48页
   ·3D 可视化建模第48-50页
   ·本章小结第50-51页
第四章 仿真模型与算法研究第51-61页
   ·基于卡尔曼滤波算法改进的出行需求第51-54页
     ·动态 OD 矩阵与测量交通量的关系第51-52页
     ·基于卡尔曼滤波算法的改进第52-54页
   ·基于 Catmull- Rom 的插值样条的改进第54-56页
   ·基于安全距离改进的车辆跟驰模型第56-58页
   ·信息的收集与获取第58-59页
   ·本章小结第59-61页
第五章 仿真系统的实现第61-72页
   ·系统控制流程第61-62页
   ·道路网络模块实现第62-64页
   ·仿真核心模块实现第64-67页
   ·交通需求模块实现第67-68页
   ·3D 可视化模块实现第68-69页
   ·仿真系统工作流程第69-71页
   ·本章小结第71-72页
第六章 系统测试与评价指标分析第72-81页
   ·路网编辑模块功能分析第72-73页
   ·仿真核心模块功能分析第73-76页
     ·道路通行能力指标第73-75页
     ·交通信号管理性能的评估第75-76页
   ·交通需求模块功能分析第76-78页
   ·3D 可视化模块功能分析第78-79页
   ·本章小结第79-81页
第七章 总结和展望第81-83页
   ·本文总结第81页
   ·研究展望第81-83页
致谢第83-84页
参考文献第84-87页
攻读硕士期间的成果第87-88页

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