致谢 | 第1-6页 |
中文摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
目录 | 第8-11页 |
1 绪论 | 第11-19页 |
·移动增值业务概述 | 第11-14页 |
·移动增值业务 | 第11页 |
·国内外移动增值业务发展状况 | 第11-14页 |
·多媒体彩像业务概述 | 第14-16页 |
·多媒体彩像业务 | 第14-15页 |
·国内外多媒体彩像业务发展状况 | 第15-16页 |
·研究目的和意义 | 第16页 |
·论文的工作内容与组织结构 | 第16-18页 |
·论文的主要工作 | 第16-17页 |
·论文的组织结构 | 第17-18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
2 Windows Mobile平台简介 | 第19-39页 |
·什么是Windows Mobile | 第19页 |
·Windows Mobile家族 | 第19-22页 |
·掌上电脑(Pocket PC) | 第20页 |
·智能手机(Smartphone) | 第20-21页 |
·掌上电脑电话版(Pocket PC Phone) | 第21-22页 |
·Windows Mobile的历史 | 第22-32页 |
·Windows Mobile发展历史 | 第22-23页 |
·Windows Mobile版本历史 | 第23-32页 |
·Windows Mobile平台组成 | 第32-34页 |
·Screen | 第32-33页 |
·Cloud | 第33-34页 |
·Windows Mobile开发必备软件 | 第34-35页 |
·ActiveSync | 第34页 |
·蜂窝仿真器 | 第34-35页 |
·市场动态 | 第35-36页 |
·Windows Mobile平台优势 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-39页 |
3 多媒体彩像系统设计 | 第39-49页 |
·多媒体彩像系统架构 | 第39-42页 |
·MVC简介 | 第39-41页 |
·多媒体彩像架构设计 | 第41-42页 |
·多媒体彩像业务概要 | 第42-43页 |
·终端软件功能分析 | 第43-46页 |
·主、被叫视频推送 | 第43-45页 |
·业务定制 | 第45-46页 |
·系统非功能性需求 | 第46-47页 |
·系统开发环境 | 第47-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
4 多媒体彩像系统终端软件的设计 | 第49-65页 |
·主、被叫视频推送模块 | 第49-54页 |
·主叫逻辑 | 第49-50页 |
·被叫逻辑 | 第50-51页 |
·视频推送 | 第51-54页 |
·业务定制模块 | 第54-60页 |
·总体设计 | 第54-55页 |
·架构设计 | 第55-56页 |
·流程设计 | 第56-58页 |
·数据库设计 | 第58-60页 |
·终端软件系统结构设计 | 第60-63页 |
·表示层 | 第60页 |
·业务层 | 第60-62页 |
·网络层 | 第62-63页 |
·持久层 | 第63页 |
·本章小结 | 第63-65页 |
5 多媒体彩像系统终端软件的实现 | 第65-83页 |
·主、被叫视频推送功能的实现 | 第65-77页 |
·总体实现 | 第65-66页 |
·业务功能逻辑的实现 | 第66-73页 |
·数据通信功能的实现 | 第73-74页 |
·视频播放的实现 | 第74-77页 |
·业务定制功能的实现 | 第77-82页 |
·业务逻辑实现 | 第77-80页 |
·用户界面实现 | 第80-82页 |
·本章小结 | 第82-83页 |
6 错误及解决办法 | 第83-85页 |
·模拟器端 | 第83页 |
·源代码端 | 第83-85页 |
7 结束语 | 第85-87页 |
·工作总结 | 第85-86页 |
·内容展望 | 第86-87页 |
参考文献 | 第87-89页 |
作者简历 | 第89-93页 |
学位论文数据集 | 第93页 |