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基于Windows Mobile的多媒体彩像系统终端软件的研究与实现

致谢第1-6页
中文摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
目录第8-11页
1 绪论第11-19页
   ·移动增值业务概述第11-14页
     ·移动增值业务第11页
     ·国内外移动增值业务发展状况第11-14页
   ·多媒体彩像业务概述第14-16页
     ·多媒体彩像业务第14-15页
     ·国内外多媒体彩像业务发展状况第15-16页
   ·研究目的和意义第16页
   ·论文的工作内容与组织结构第16-18页
     ·论文的主要工作第16-17页
     ·论文的组织结构第17-18页
   ·本章小结第18-19页
2 Windows Mobile平台简介第19-39页
   ·什么是Windows Mobile第19页
   ·Windows Mobile家族第19-22页
     ·掌上电脑(Pocket PC)第20页
     ·智能手机(Smartphone)第20-21页
     ·掌上电脑电话版(Pocket PC Phone)第21-22页
   ·Windows Mobile的历史第22-32页
     ·Windows Mobile发展历史第22-23页
     ·Windows Mobile版本历史第23-32页
   ·Windows Mobile平台组成第32-34页
     ·Screen第32-33页
     ·Cloud第33-34页
   ·Windows Mobile开发必备软件第34-35页
     ·ActiveSync第34页
     ·蜂窝仿真器第34-35页
   ·市场动态第35-36页
   ·Windows Mobile平台优势第36-37页
   ·本章小结第37-39页
3 多媒体彩像系统设计第39-49页
   ·多媒体彩像系统架构第39-42页
     ·MVC简介第39-41页
     ·多媒体彩像架构设计第41-42页
   ·多媒体彩像业务概要第42-43页
   ·终端软件功能分析第43-46页
     ·主、被叫视频推送第43-45页
     ·业务定制第45-46页
   ·系统非功能性需求第46-47页
   ·系统开发环境第47-48页
   ·本章小结第48-49页
4 多媒体彩像系统终端软件的设计第49-65页
   ·主、被叫视频推送模块第49-54页
     ·主叫逻辑第49-50页
     ·被叫逻辑第50-51页
     ·视频推送第51-54页
   ·业务定制模块第54-60页
     ·总体设计第54-55页
     ·架构设计第55-56页
     ·流程设计第56-58页
     ·数据库设计第58-60页
   ·终端软件系统结构设计第60-63页
     ·表示层第60页
     ·业务层第60-62页
     ·网络层第62-63页
     ·持久层第63页
   ·本章小结第63-65页
5 多媒体彩像系统终端软件的实现第65-83页
   ·主、被叫视频推送功能的实现第65-77页
     ·总体实现第65-66页
     ·业务功能逻辑的实现第66-73页
     ·数据通信功能的实现第73-74页
     ·视频播放的实现第74-77页
   ·业务定制功能的实现第77-82页
     ·业务逻辑实现第77-80页
     ·用户界面实现第80-82页
   ·本章小结第82-83页
6 错误及解决办法第83-85页
   ·模拟器端第83页
   ·源代码端第83-85页
7 结束语第85-87页
   ·工作总结第85-86页
   ·内容展望第86-87页
参考文献第87-89页
作者简历第89-93页
学位论文数据集第93页

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