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基于网络编码组播的软件平台设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
第一章 绪论第7-12页
   ·研究背景第7-11页
     ·组播技术第7页
     ·网络编码技术第7-10页
     ·基于网络编码的光层组播机制第10-11页
   ·研究目的第11-12页
第二章 软件平台技术基础第12-14页
   ·.NET平台介绍第12页
   ·C#语言介绍第12-13页
   ·GUI编程第13-14页
第三章 软件平台核心算法研究第14-22页
   ·组播树生成算法第14-17页
     ·Dijkstra算法第14页
     ·n-shortest-paths算法第14-16页
     ·遗传算法第16-17页
   ·随机拓扑生成算法第17-18页
   ·网络编码节点判断算法第18-20页
   ·按流画图算法第20-22页
第四章 软件平台的开发与实现第22-57页
   ·界面设计与开发第22-25页
   ·拓扑生成第25-36页
     ·手动画拓扑第25-30页
     ·导入拓扑第30-31页
     ·随机拓扑第31-36页
   ·组播树建立第36-47页
     ·传统光组播树第36-42页
     ·基础网络编码光组播树第42-43页
     ·遗传算法组播树第43-45页
     ·量子衍生算法组播树第45-47页
   ·仿真结果显示第47-57页
第五章 总结与展望第57-58页
参考文献第58-59页
致谢第59-60页
攻读硕士学位期间发表论文第60页

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