基于网络编码组播的软件平台设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第7-12页 |
·研究背景 | 第7-11页 |
·组播技术 | 第7页 |
·网络编码技术 | 第7-10页 |
·基于网络编码的光层组播机制 | 第10-11页 |
·研究目的 | 第11-12页 |
第二章 软件平台技术基础 | 第12-14页 |
·.NET平台介绍 | 第12页 |
·C#语言介绍 | 第12-13页 |
·GUI编程 | 第13-14页 |
第三章 软件平台核心算法研究 | 第14-22页 |
·组播树生成算法 | 第14-17页 |
·Dijkstra算法 | 第14页 |
·n-shortest-paths算法 | 第14-16页 |
·遗传算法 | 第16-17页 |
·随机拓扑生成算法 | 第17-18页 |
·网络编码节点判断算法 | 第18-20页 |
·按流画图算法 | 第20-22页 |
第四章 软件平台的开发与实现 | 第22-57页 |
·界面设计与开发 | 第22-25页 |
·拓扑生成 | 第25-36页 |
·手动画拓扑 | 第25-30页 |
·导入拓扑 | 第30-31页 |
·随机拓扑 | 第31-36页 |
·组播树建立 | 第36-47页 |
·传统光组播树 | 第36-42页 |
·基础网络编码光组播树 | 第42-43页 |
·遗传算法组播树 | 第43-45页 |
·量子衍生算法组播树 | 第45-47页 |
·仿真结果显示 | 第47-57页 |
第五章 总结与展望 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
攻读硕士学位期间发表论文 | 第60页 |