摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-11页 |
第1章 绪论 | 第11-16页 |
·本课题的研究背景与意义 | 第11-12页 |
·研究现状 | 第12-13页 |
·本论文的研究内容 | 第13-14页 |
·DSP 平台 | 第13-14页 |
·智能手机平台 | 第14页 |
·论文的结构安排 | 第14-16页 |
第2章 H.264 视频编解码标准 | 第16-32页 |
·H.264 基本档次解码器的框架 | 第16-17页 |
·H.264 基本档次中的关键技术 | 第17-31页 |
·帧内预测 | 第17-19页 |
·帧间预测 | 第19-23页 |
·变换与量化 | 第23-25页 |
·熵编码 | 第25-29页 |
·去块效应滤波 | 第29-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第3章 TI DM642 平台 | 第32-40页 |
·DSP 平台概况 | 第32-33页 |
·DM642 的硬件特点 | 第33-38页 |
·CPU 与数据通路 | 第34-36页 |
·汇编指令集 | 第36页 |
·流水线 | 第36-38页 |
·存储器 | 第38页 |
·DM642 平台上的软件开发 | 第38-39页 |
·集成开发环境 | 第39页 |
·软件开发的基本流程 | 第39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第4章 BREW 和Symbian 智能手机开发平台 | 第40-48页 |
·智能手机平台 | 第40-41页 |
·BREW 开发平台 | 第41-44页 |
·BREW 开发环境介绍 | 第42页 |
·BREW 平台基本技术 | 第42-44页 |
·Symbian 开发平台 | 第44-47页 |
·Symbian 开发环境介绍 | 第44-45页 |
·Symbian OS 中对C++的使用 | 第45-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第5章 H.264 解码器在PC 平台上的优化 | 第48-61页 |
·开源代码的分析与选择 | 第48-49页 |
·H.264 解码器的复杂度分析 | 第49页 |
·程序结构优化 | 第49-51页 |
·精简源代码 | 第50页 |
·充分利用解码产生的上下文信息 | 第50页 |
·函数指针的使用 | 第50-51页 |
·数据结构优化 | 第51-53页 |
·合理规划结构体 | 第52页 |
·采用最直接的存储器访问方式 | 第52-53页 |
·采用合理的变量类型 | 第53页 |
·算法优化 | 第53-57页 |
·参考帧管理 | 第53-55页 |
·熵解码 | 第55-56页 |
·边缘延拓 | 第56-57页 |
·实验对比结果 | 第57-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
第6章 H.264 解码器在DSP 平台上的优化与实现 | 第61-83页 |
·DM642 的存储器结构与特点 | 第61-65页 |
·总体结构 | 第61-63页 |
·高速缓冲存储器 | 第63-64页 |
·DM642 的两级缓存 | 第64-65页 |
·程序存储器优化 | 第65-66页 |
·数据存储器优化 | 第66-72页 |
·EDMA 工作原理 | 第67-70页 |
·EDMA 配置方案 | 第70-72页 |
·汇编语言优化 | 第72-77页 |
·DM642 增强的内核结构 | 第73-74页 |
·汇编指令 | 第74页 |
·软件流水 | 第74-75页 |
·线性汇编优化 | 第75-77页 |
·集成开发环境中的设置 | 第77页 |
·其他措施 | 第77-78页 |
·改变取模和除法运算的实现方式 | 第77-78页 |
·剖析函数与模块的执行情况 | 第78页 |
·DSP 平台优化结果对比 | 第78-82页 |
·本章小结 | 第82-83页 |
第7章 H.264 解码器在BREW 和Symbian 智能手机平台上的实现 | 第83-96页 |
·H.264 解码器在BREW 平台上的实现 | 第83-89页 |
·BREW 平台的解码流程 | 第83-84页 |
·代码移植 | 第84-86页 |
·ARM 编译 | 第86页 |
·解码器的抗误码机制 | 第86-88页 |
·实验结果 | 第88-89页 |
·H.264 解码器在Symbian 平台上的实现 | 第89-93页 |
·代码移植 | 第89-90页 |
·H.264 参数信息的检查 | 第90-91页 |
·抗误码机制及测试 | 第91-92页 |
·实验结果 | 第92-93页 |
·视音频节目源的制作 | 第93-95页 |
·视频格式转换与编码 | 第94-95页 |
·音频格式转换与编码 | 第95页 |
·本章小结 | 第95-96页 |
第8章 基于H.264 标准的网络实时视频传输系统的实现 | 第96-111页 |
·网络实时视频传输系统的整体框架 | 第96-97页 |
·TCP/IP 体系结构与协议 | 第97-99页 |
·TCP/IP 体系结构 | 第97-98页 |
·IP 协议与TCP 协议 | 第98-99页 |
·DSP/BIOS 实时操作系统 | 第99-105页 |
·实时操作系统 | 第99-100页 |
·DSP/BIOS 的特色和优势 | 第100-101页 |
·DSP/BIOS 的主要组件 | 第101-103页 |
·DSP/BIOS 中的多线程 | 第103-105页 |
·基于DSP/BIOS 的多任务系统的设计与实现 | 第105-108页 |
·网络模块 | 第106页 |
·解码模块 | 第106-107页 |
·显示模块 | 第107-108页 |
·网络实时视频传输系统演示效果 | 第108-109页 |
·本章小结 | 第109-111页 |
结论与展望 | 第111-113页 |
参考文献 | 第113-117页 |
攻读硕士学位期间所发表的学术论文 | 第117-118页 |
攻读硕士学位期间参加的科研项目、学术活动与获得的奖励 | 第118-119页 |
致谢 | 第119页 |