基于P2P的虚拟教室的研究与设计
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
1 前言 | 第9-15页 |
·论文研究意义 | 第9-10页 |
·当前国内外研究现状及发展 | 第10-13页 |
·本文研究目的以及内容安排 | 第13-15页 |
·研究目的 | 第13-14页 |
·内容安排 | 第14-15页 |
2 与系统相关的理论与技术支撑 | 第15-30页 |
·P2P 概述 | 第15-18页 |
·P2P 定义 | 第15页 |
·P2P 网络结构 | 第15-17页 |
·P2P 网络和传统网络的对比 | 第17-18页 |
·P2P 在多媒体中的应用 | 第18页 |
·TCP/IP 简介 | 第18-21页 |
·TCP/IP 网络体系结构简介 | 第18-19页 |
·TCP 和UDP 协议简介 | 第19-20页 |
·IP 与路由简介 | 第20-21页 |
·JXTA 概述 | 第21-30页 |
·JXTA 是什么 | 第21页 |
·JXTA 软件架构 | 第21-22页 |
·JXTA 结构的关键特征 | 第22页 |
·JXTA 的基本概念 | 第22-27页 |
·JXTA 协议 | 第27-28页 |
·JXTA 网络组织形式 | 第28-30页 |
3 系统涉及的部分问题分析 | 第30-38页 |
·资源查找与定位 | 第30-32页 |
·发现策略 | 第30页 |
·发现过程 | 第30-31页 |
·JXTA 内容管理服务 | 第31-32页 |
·防火墙和NAT | 第32-34页 |
·防火墙和NAT 简介 | 第32页 |
·主要穿透技术 | 第32-34页 |
·JXTA 穿透技术 | 第34页 |
·数据传输方式以及音视频编解码 | 第34-37页 |
·控制指令采用TCP 传输 | 第34-35页 |
·音视频传输采用UDP 传输 | 第35页 |
·数据包乱序与RTP/RTCP 协议 | 第35-37页 |
·点组的维护 | 第37-38页 |
·对等点的加入与身份验证 | 第37页 |
·对等点的退出 | 第37-38页 |
4 虚拟教室系统的分析与设计 | 第38-48页 |
·系统特点分析 | 第38页 |
·总体结构与逻辑构成 | 第38-39页 |
·T/S 节点工作流程 | 第39-40页 |
·视频教学模块的设计 | 第40-42页 |
·数据获取 | 第40页 |
·数据处理 | 第40-41页 |
·数据传输 | 第41-42页 |
·即时通讯模块的设计 | 第42-45页 |
·点对点音频的处理 | 第42-45页 |
·组内音频的权限处理 | 第45页 |
·文件共享模块的设计 | 第45-48页 |
·文件共享 | 第45-46页 |
·文件搜索 | 第46-47页 |
·共享移除 | 第47-48页 |
5 结论与展望 | 第48-49页 |
·主要结论 | 第48页 |
·展望 | 第48-49页 |
致谢 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
附录 | 第52-54页 |