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嵌入式人机交互研究与设计

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第一章 绪论第10-20页
   ·课题背景概述第10-11页
   ·人机交互第11-15页
     ·人机交互的现状第12-13页
     ·人机交互的发展方向第13-15页
   ·嵌入式系统与人机交互第15-16页
     ·嵌入式系统第15页
     ·嵌入式人机交互第15-16页
   ·嵌入式人机交互的困境与研究意义第16-18页
   ·本文的主要内容第18-20页
第二章 嵌入式人机交互研究第20-56页
   ·嵌入式设备人机交互方式第20-26页
     ·输入方式第20-24页
     ·输出方式第24-26页
   ·界面分析方法第26-32页
     ·用户分析第26-28页
     ·用户的使用需求分析第28-29页
     ·界面可用性分析第29-32页
   ·嵌入式人机交互规范第32-42页
     ·始终保持一致性第32-33页
     ·隐喻合理第33-34页
     ·避免不必要的输入第34-35页
     ·有效利用有限资源第35-36页
     ·减少用户的挫折感第36-38页
     ·合理的图形用户界面设计第38-42页
   ·嵌入式交互界面开发方法第42-46页
     ·拟人化设计第42-44页
     ·情感化设计第44-45页
     ·用户参与的迭代设计第45-46页
   ·可用性测试与评估第46-56页
     ·可用性问卷调查方法第47-50页
     ·数据建模评估方法第50-56页
第三章 基于Windows Mobile的新型界面原型设计第56-74页
   ·原型设计方法第56-57页
   ·开发平台构建第57-58页
   ·短信全文浮显第58-64页
     ·使用MAPI实现信息提取第60-62页
     ·图形界面设计第62-64页
     ·界面原型效果第64页
   ·图片浏览交互第64-69页
     ·页面坐标计算第65-66页
     ·遮罩与显示第66-67页
     ·拖动翻页第67-68页
     ·界面设计流程第68-69页
     ·界面原型效果第69页
   ·滑动解锁技术第69-74页
     ·开发环境第70-71页
     ·界面原型设计第71-73页
     ·界面原型效果第73-74页
第四章 界面分析与测试第74-84页
   ·测试方案设计第74-77页
   ·用户可用性测试第77-79页
   ·可用性测试结果分析第79-84页
第五章 总结与展望第84-88页
   ·工作总结第84-85页
   ·嵌入式人机交互展望第85-88页
参考文献第88-92页
攻读硕士学位期间发表论文及科研情况第92-94页
致谢第94页

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