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人机情感交互的方法与技术研究

摘要第1-7页
Abstract第7-14页
引言第14-18页
 课题研究背景第14-16页
 本文主要研究内容第16-18页
1 绪论第18-30页
   ·情感计算、感性工学和人工心理第18-20页
     ·情感计算第18页
     ·感性工学第18-19页
     ·人工心理理论第19-20页
   ·情感交互与多模式交互第20-22页
   ·人机情感交互平台第22-28页
     ·情感智能第22-23页
     ·应用系统第23-25页
     ·情感交互平台的主要技术总结第25-28页
   ·人机情感交互的难点与发展趋势第28页
   ·小结第28-30页
2 基于不变矩与HMM的面部表情识别第30-47页
   ·引言第30-31页
   ·不变矩第31-33页
     ·不变矩基本理论第31-32页
     ·Zernike 矩第32-33页
   ·HMM模型第33-41页
     ·HMM算法第33-38页
     ·HMM的最佳化准则第38-40页
     ·MCE第40-41页
   ·实现算法第41-42页
   ·实验结果及分析第42-46页
   ·小结第46-47页
3 情感交互的建模方法第47-58页
   ·引言第47页
   ·情绪的作用第47-49页
   ·工程领域对情感的可计算化的探索和研究第49-51页
   ·情感建模的方法第51-57页
     ·基于设计的模型方法第52-53页
     ·基于任务的模型方法第53-57页
   ·小结第57-58页
4 基于认知评价理论的情感计算模型第58-96页
   ·引言第58页
   ·模型分析第58-64页
     ·情感的结构基础分析第58-60页
     ·情感的成分分析第60页
     ·情感之间的组织的分析及情绪的马尔可夫特性第60-64页
   ·情感的认知评价理论第64-67页
   ·情感、个性及心境的数值化描述第67-75页
     ·情感状态空间及概率描述第67-69页
     ·个性的数值化第69-72页
     ·心境的描述第72-74页
     ·需要的数值描述第74-75页
   ·需要的动态处理过程第75-77页
   ·情感各成分之间的数值联系与处理第77-81页
     ·个性空间与心情空间之间的转换第77-78页
     ·心情空间与情感空间之间的映射第78-79页
     ·需要满足状态与情感空间的映射第79-81页
   ·情感计算模型的建立第81-95页
     ·马尔可夫决策过程第81-85页
     ·情绪模型的马氏决策过程描述第85-86页
     ·转移概率的获取第86-87页
     ·报酬的计算第87页
     ·策略计算第87-89页
     ·仿真实验的分析第89-95页
   ·小结第95-96页
5 情感虚拟人的表达系统第96-109页
   ·引言第96页
   ·基于Candide模型的三维人脸建模第96-100页
   ·人脸模型变换第100-103页
   ·面部表情的运动计算第103-106页
   ·纹理贴图第106-107页
   ·情感虚拟人的表情合成第107页
   ·小结第107-109页
6 情感虚拟人系统的实现第109-121页
   ·实时人脸检测第109-114页
     ·VFW(Video for Windows)简述第109-110页
     ·实时图像采集第110-111页
     ·人脸检测第111-114页
   ·语音识别的实现第114-115页
   ·语音合成的实现第115-118页
   ·情感交互的实现第118-119页
   ·小结第119-121页
7 结论第121-124页
参考文献第124-132页
在学研究成果第132-134页
致谢第134页

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