协同虚拟战场研讨环境构建理论及技术研究
摘要 | 第1-9页 |
Abstract | 第9-11页 |
第一章 协同虚拟战场研讨环境概述 | 第11-22页 |
·研究背景 | 第11-17页 |
·协同虚拟环境 | 第12-14页 |
·虚拟战场环境 | 第14-16页 |
·协同虚拟战场研讨环境 | 第16-17页 |
·研究及应用现状 | 第17-19页 |
·国外研究应用现状 | 第17-18页 |
·国内研究应用现状 | 第18-19页 |
·论文主要研究内容 | 第19-20页 |
·论文框架结构 | 第20-22页 |
第二章 协同虚拟战场研讨环境的体系结构 | 第22-43页 |
·协同虚拟环境的体系结构 | 第22-25页 |
·六层体系结构 | 第22-23页 |
·参考模型和网络拓扑结构 | 第23-25页 |
·协同虚拟战场研讨环境的体系结构 | 第25-32页 |
·平台无关性 | 第25-26页 |
·网络计算模式 | 第26-27页 |
·系统基本组成 | 第27-32页 |
·系统关键技术 | 第32-42页 |
·网络技术 | 第32-34页 |
·数据的管理和调度 | 第34-39页 |
·网络条件下的空间数据可视化 | 第39页 |
·协同研讨 | 第39-40页 |
·协同军事标绘 | 第40页 |
·其他技术 | 第40-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第三章 网络图形引擎技术与实现 | 第43-59页 |
·基于JAVA技术的二维图形引擎的开发 | 第43-47页 |
·基本操作模块的实现 | 第44-45页 |
·分析功能模块的实现 | 第45-46页 |
·栅格数据使用模块的实现 | 第46-47页 |
·网络三维图形引擎的实现 | 第47-58页 |
·VRML方案 | 第47-51页 |
·Java方案 | 第51-55页 |
·网络三维可视化的实现 | 第55-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第四章 协同研讨框架及技术的研究和应用 | 第59-78页 |
·协同框架的研究 | 第59-66页 |
·HLA框架 | 第59-61页 |
·CORBA框架 | 第61-63页 |
·COM/DCOM框架 | 第63页 |
·EJB框架 | 第63-64页 |
·RMI框架 | 第64-66页 |
·协同研讨技术的研究 | 第66-68页 |
·协同研讨的分类 | 第66-67页 |
·协同研讨的形式 | 第67-68页 |
·本文中的应用与实现 | 第68-77页 |
·文本研讨技术 | 第69-70页 |
·电子白板研讨技术 | 第70-72页 |
·流媒体研讨技术 | 第72-76页 |
·同步的实现 | 第76-77页 |
·本章小结 | 第77-78页 |
第五章 协同军事标绘的研究和实现 | 第78-85页 |
·军事标绘的现状 | 第78页 |
·军事标绘的实现 | 第78-84页 |
·二维标绘的实现 | 第79-81页 |
·三维、象形标绘的实现 | 第81-82页 |
·协同标绘的实现 | 第82-84页 |
·本章小结 | 第84-85页 |
第六章 协同虚拟战场研讨环境构建示例 | 第85-98页 |
·实验系统环境 | 第85页 |
·硬件环境 | 第85页 |
·软件环境 | 第85页 |
·系统设计 | 第85-94页 |
·系统功能和流程 | 第85-87页 |
·网络通信的Java实现 | 第87-89页 |
·数据库管理的Java实现 | 第89-94页 |
·协同虚拟战场研讨环境系统原型截图 | 第94-98页 |
第七章 总结与展望 | 第98-100页 |
·论文总结 | 第98页 |
·进一步研究 | 第98-100页 |
参考文献 | 第100-102页 |
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作 | 第102-103页 |
致谢 | 第103页 |