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基于HLA汽车总装线可视化仿真系统的研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-22页
   ·课题研究背景及意义第11-14页
     ·装配线系统第11-12页
     ·虚拟车间技术的提出第12-13页
     ·分布式仿真技术在虚拟制造领域中应用的意义第13-14页
   ·分布式仿真技术的发展第14-16页
   ·研究现状第16-20页
     ·计算机仿真技术在生产线仿真中的应用第16-19页
     ·HLA技术在工业领域中的应用第19-20页
   ·主要研究内容及论文组织结构第20-22页
第2章 基于 HLA汽车总装线可视化仿真系统设计第22-31页
   ·汽车总装生产线简介第22-24页
     ·车间工艺流程第22-23页
     ·总装生产线及工艺特点第23-24页
   ·分布交互式仿真系统总体设计第24-27页
     ·分布交互仿真设计第24-25页
     ·系统的组成结构第25-27页
   ·实现系统的工作流程第27-28页
   ·联邦开发和运行过程第28-30页
   ·本章小结第30-31页
第3章 汽车总装线参数计算和高层体系结构第31-52页
   ·汽车装配作业时间研究第31-36页
     ·作业时间段的划分第31-32页
     ·操作姿态判定系数TC第32页
     ·休息系数RC第32-34页
     ·总装配作业时间模式第34-36页
   ·汽车总装配线技术参数的计算第36-39页
   ·总装配线作业区宽度的确定第39-40页
   ·HLA的主要组成部分第40-51页
     ·规则(Rules)第40-42页
     ·接口规范说明(Interface Specification)第42-49页
     ·对象模型模板(OMT: Object Model Template)第49-51页
   ·本章小结第51-52页
第4章 装配线可视化仿真的实现第52-68页
   ·软件开发平台第52-54页
     ·Vega系统简介第52-53页
     ·MultiGen Creator简介第53-54页
   ·三维虚拟场景实体模型的构建第54-62页
     ·静态实体模型的构建第54-57页
     ·动态实体模型的构建第57-58页
     ·场景模型的集成第58-62页
   ·可视化显示与驱动控制第62-66页
     ·可视化应用程序创建过程第62-63页
     ·Vega类库第63-64页
     ·三维模型的运动第64-65页
     ·Vega应用程序主框架第65-66页
   ·本章小结第66-68页
第5章 分布式汽车总装线可视化仿真系统的实现第68-84页
   ·RTI 1.3—NG环境第68-70页
     ·RTI 1.3—NG的主要组成第68-69页
     ·RTI 1.3—NG的接口服务第69-70页
   ·FOM和SOM的开发第70-74页
   ·联邦成员的开发第74-81页
     ·联邦成员的开发过程第74-75页
     ·联邦成员中多线程技术应用第75-77页
     ·联邦成员的实现第77-81页
   ·仿真运行结果第81-83页
   ·本章小结第83-84页
结论第84-86页
参考文献第86-89页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第89-90页
致谢第90页

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