网络游戏中外挂防御技术的研究与设计
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
1 绪论 | 第9-11页 |
·课题的背景和意义 | 第9-10页 |
·课题的研究历史和发展现状 | 第10页 |
·课题研究的主要内容 | 第10-11页 |
2 网络游戏中外挂技术的综述 | 第11-38页 |
·网游外挂制作的步骤 | 第11-20页 |
·动作式外挂 | 第20-22页 |
·本地修改式外挂 | 第22-25页 |
·木马式外挂 | 第25-28页 |
·加速式外挂 | 第28-30页 |
·封包式外挂 | 第30-38页 |
3 网络游戏中加密与解密技术的应用 | 第38-48页 |
·数据加密技术简介 | 第38-42页 |
·DES算法 | 第38-41页 |
·RSA算法 | 第41-42页 |
·数据解密技术的应用 | 第42-48页 |
·静态分析技术解密 QQ游戏客户端 | 第42-45页 |
·动态分析技术解密 QQ游戏客户端 | 第45-48页 |
4 QQ游戏外挂程序的设计与实现 | 第48-58页 |
·QQ连连看外挂设计思想 | 第48-52页 |
·QQ连连看游戏简介 | 第48-50页 |
·程序总体设计 | 第50-52页 |
·QQ连连看外挂程序实现过程 | 第52-56页 |
·QQ连连看外挂运行结果及说明 | 第56-58页 |
5 外挂防御技术的研究 | 第58-66页 |
·动作式外挂的防御策略研究 | 第58-59页 |
·本地修改式外挂的防御策略研究 | 第59-62页 |
·木马式外挂的防御策略研究 | 第62页 |
·加速式外挂的防御策略研究 | 第62-63页 |
·封包式外挂的防御策略研究 | 第63-66页 |
6 QQ连连看外挂防御程序的设计 | 第66-69页 |
·连连看外挂防御程序设计思想 | 第66-67页 |
·总体设计步骤 | 第67-69页 |
7 结论 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
在学研究成果 | 第73-74页 |
致谢 | 第74页 |