摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
1-1 引言 | 第8-9页 |
1-1-1 制造业发展现状 | 第8页 |
1-1-2 制造系统发展过程 | 第8-9页 |
1-2 虚拟机床提出及研究内容 | 第9-10页 |
1-3 虚拟机床的组态技术研究现状 | 第10-11页 |
1-3-1 组态技术简介 | 第10页 |
1-3-2 虚拟外圆磨床相关内容 | 第10-11页 |
1-4 本课题研究的意义和目的 | 第11-12页 |
1-5 本课题的主要研究内容 | 第12-13页 |
第二章 虚拟外圆磨床组态软件总体设计 | 第13-20页 |
2-1 数控仿真磨床组态系统实现方案选择 | 第13-18页 |
2-1-1 数控仿真磨床组态系统的几种实现方案 | 第13-17页 |
2-1-2 方案的比较及选择 | 第17-18页 |
2-1-3 OpenGL优点 | 第18页 |
2-1-4 选择VC的理由 | 第18页 |
2-2 数控仿真组态系统设计基本要求 | 第18-19页 |
2-3 组态软件系统总体结构设计 | 第19页 |
2-4 本章小结 | 第19-20页 |
第三章 OpenGL三维图形编程 | 第20-33页 |
3-1 OpenGL三维图形开发环境 | 第20-21页 |
3-2 OpenGL的工作流程 | 第21-22页 |
3-3 OpenGL建模 | 第22页 |
3-3-1 描述图元 | 第22页 |
3-3-2 齐次坐标 | 第22页 |
3-4 OpenGL变换 | 第22-27页 |
3-4-1 三维图形显示流程 | 第22-24页 |
3-4-2 几何变换 | 第24-25页 |
3-4-3 投影变换 | 第25-26页 |
3-4-4 裁剪变换 | 第26-27页 |
3-4-5 视口变换 | 第27页 |
3-5 用Visual C++6 实现OpenGL编程 | 第27-32页 |
3-5-1 建立OpenGL的C++类CGL | 第27-31页 |
3-5-2 在VisualC++6 中使用CGL类编程 | 第31-32页 |
3-6 本章小结 | 第32-33页 |
第四章 虚拟磨床部件的几何建模 | 第33-45页 |
4-1 三维形体的表示方法 | 第33-36页 |
4-2 面向对象的几何建模方法 | 第36-39页 |
4-2-1 面向对象技术的概念 | 第36页 |
4-2-2 面向对象技术的基本特征 | 第36-37页 |
4-2-3 面向对象的建模技术 | 第37页 |
4-2-4 虚拟机床类的设计 | 第37-39页 |
4-3 基于OpenGL的几何模型建立 | 第39-44页 |
4-3-1 建立用户视图区 | 第39-41页 |
4-3-2 创建OpenGL绘制环境 | 第41-42页 |
4-3-3 绘制各部件模型 | 第42-43页 |
4-3-4 虚拟机床的组装 | 第43-44页 |
4-4 本章小结 | 第44-45页 |
第五章 虚拟数控磨床部件数据库的建立 | 第45-54页 |
5-1 数据库概述 | 第45-47页 |
5-1-1 数据库的三种数据模型 | 第45-46页 |
5-1-2 E-R模型 | 第46页 |
5-1-3 数据库管理系统(DBMS) | 第46-47页 |
5-2 磨床数据库的建立 | 第47-51页 |
5-2-1 磨床数据库的概念结构设计 | 第47-48页 |
5-2-2 部件数据库的建立 | 第48-51页 |
5-3 机床部件编码技术 | 第51-53页 |
5-3-1 机床管理信息分类 | 第51-52页 |
5-3-2 代码的编制 | 第52页 |
5-3-3 编码的检错方法 | 第52-53页 |
5-4 本章小结 | 第53-54页 |
第六章 虚拟数控外圆磨床组态软件设计 | 第54-63页 |
6-1 组态软件系统的基本布局 | 第54页 |
6-2 数控仿真组态系统的总体结构 | 第54-55页 |
6-3 数控仿真组态系统的对象类 | 第55-56页 |
6-4 数控仿真组态软件界面程序设计 | 第56-59页 |
6-5 数控仿真组态系统几何模型的程序实现 | 第59-62页 |
6-5-1 3DS模型的创建 | 第59-60页 |
6-5-2 3DS模型的输入 | 第60-61页 |
6-5-3 3DS 模型的重现 | 第61-62页 |
6-6 本章小结 | 第62-63页 |
第七章 结论 | 第63-65页 |
7-1 研究结论 | 第63页 |
7-2 展望 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
致谢 | 第68页 |