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基于组态技术的虚拟数控外圆磨床基础技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-13页
 1-1 引言第8-9页
  1-1-1 制造业发展现状第8页
  1-1-2 制造系统发展过程第8-9页
 1-2 虚拟机床提出及研究内容第9-10页
 1-3 虚拟机床的组态技术研究现状第10-11页
  1-3-1 组态技术简介第10页
  1-3-2 虚拟外圆磨床相关内容第10-11页
 1-4 本课题研究的意义和目的第11-12页
 1-5 本课题的主要研究内容第12-13页
第二章 虚拟外圆磨床组态软件总体设计第13-20页
 2-1 数控仿真磨床组态系统实现方案选择第13-18页
  2-1-1 数控仿真磨床组态系统的几种实现方案第13-17页
  2-1-2 方案的比较及选择第17-18页
  2-1-3 OpenGL优点第18页
  2-1-4 选择VC的理由第18页
 2-2 数控仿真组态系统设计基本要求第18-19页
 2-3 组态软件系统总体结构设计第19页
 2-4 本章小结第19-20页
第三章 OpenGL三维图形编程第20-33页
 3-1 OpenGL三维图形开发环境第20-21页
 3-2 OpenGL的工作流程第21-22页
 3-3 OpenGL建模第22页
  3-3-1 描述图元第22页
  3-3-2 齐次坐标第22页
 3-4 OpenGL变换第22-27页
  3-4-1 三维图形显示流程第22-24页
  3-4-2 几何变换第24-25页
  3-4-3 投影变换第25-26页
  3-4-4 裁剪变换第26-27页
  3-4-5 视口变换第27页
 3-5 用Visual C++6 实现OpenGL编程第27-32页
  3-5-1 建立OpenGL的C++类CGL第27-31页
  3-5-2 在VisualC++6 中使用CGL类编程第31-32页
 3-6 本章小结第32-33页
第四章 虚拟磨床部件的几何建模第33-45页
 4-1 三维形体的表示方法第33-36页
 4-2 面向对象的几何建模方法第36-39页
  4-2-1 面向对象技术的概念第36页
  4-2-2 面向对象技术的基本特征第36-37页
  4-2-3 面向对象的建模技术第37页
  4-2-4 虚拟机床类的设计第37-39页
 4-3 基于OpenGL的几何模型建立第39-44页
  4-3-1 建立用户视图区第39-41页
  4-3-2 创建OpenGL绘制环境第41-42页
  4-3-3 绘制各部件模型第42-43页
  4-3-4 虚拟机床的组装第43-44页
 4-4 本章小结第44-45页
第五章 虚拟数控磨床部件数据库的建立第45-54页
 5-1 数据库概述第45-47页
  5-1-1 数据库的三种数据模型第45-46页
  5-1-2 E-R模型第46页
  5-1-3 数据库管理系统(DBMS)第46-47页
 5-2 磨床数据库的建立第47-51页
  5-2-1 磨床数据库的概念结构设计第47-48页
  5-2-2 部件数据库的建立第48-51页
 5-3 机床部件编码技术第51-53页
  5-3-1 机床管理信息分类第51-52页
  5-3-2 代码的编制第52页
  5-3-3 编码的检错方法第52-53页
 5-4 本章小结第53-54页
第六章 虚拟数控外圆磨床组态软件设计第54-63页
 6-1 组态软件系统的基本布局第54页
 6-2 数控仿真组态系统的总体结构第54-55页
 6-3 数控仿真组态系统的对象类第55-56页
 6-4 数控仿真组态软件界面程序设计第56-59页
 6-5 数控仿真组态系统几何模型的程序实现第59-62页
  6-5-1 3DS模型的创建第59-60页
  6-5-2 3DS模型的输入第60-61页
  6-5-3 3DS 模型的重现第61-62页
 6-6 本章小结第62-63页
第七章 结论第63-65页
 7-1 研究结论第63页
 7-2 展望第63-65页
参考文献第65-68页
致谢第68页

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