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多用户虚拟北邮校园漫游系统的研究与开发

第一章 绪论第1-17页
   ·虚拟现实技术介绍第7-13页
     ·虚拟现实技术概述第7-8页
     ·VR在虚拟建筑场景漫游中的应用第8-12页
     ·虚拟校园第12-13页
   ·虚拟校园的国内外相关研究状况第13-15页
     ·国外的研究状况第13页
     ·国内的研究状况第13-15页
   ·课题研究的意义与目的第15-16页
   ·本文组织框架第16-17页
第二章 虚拟漫游系统的关键技术研究第17-39页
   ·虚拟漫游系统简介第17页
   ·建筑场景的建模第17-20页
     ·几何建模技术第17-18页
     ·物理建模技术第18页
     ·图像建模技术第18-19页
     ·本系统采用的混合建模技术第19-20页
   ·场景绘制技术第20-23页
     ·基于图形的绘制技术第20-21页
     ·本系统采用的基于图像的绘制技术第21-23页
   ·虚拟场景的优化技术第23-31页
     ·场景模型优化第23-24页
     ·场景三维绘制加速算法的比较第24-26页
     ·本系统所使用的层次细节技术第26-28页
     ·本系统所使用的碰撞检测技术第28-31页
   ·虚拟漫游系统的 VRML引擎第31-39页
     ·虚拟引擎 VRML技术第31-33页
     ·EAI在本系统中的应用第33-36页
     ·漫游的实现及LOD算法的应用第36-39页
第三章 多用户虚拟漫游系统的构建第39-49页
   ·多用户虚拟漫游系统简介第39页
   ·JDBC技术的理论探讨第39-45页
     ·网络三层数据库结构第39-41页
     ·JDBC基础知识第41页
     ·JDBC组成和任务第41-42页
     ·JDBC工作流程第42-43页
     ·JDBC应用第43-45页
   ·本系统中多用户数据库的构建第45-49页
     ·数据库的表结构第45-46页
     ·数据源配置第46-47页
     ·进行JDBC编程第47-48页
     ·程序功能简介第48-49页
第四章 虚拟北邮漫游系统的设计与集成第49-59页
   ·漫游系统的设计第49-54页
     ·虚拟场景的层次结构第49-51页
     ·虚拟漫游系统的系统结构第51-54页
   ·漫游系统的集成第54-59页
     ·构建漫游场景的软硬件平台第54-55页
     ·服务器端开发第55-56页
     ·导航图实现第56-59页
第五章 结论与展望第59-60页
   ·全文总结第59页
   ·研究展望第59-60页
参考文献第60-63页
致谢第63-64页
硕士期间发表论文第64页

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