基于图像的柱面全景图生成算法研究
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
·选题背景 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-11页 |
·论文的主要工作 | 第11-12页 |
第2章 全景图象技术概况 | 第12-18页 |
·虚拟现实简介 | 第12-15页 |
·虚拟现实技术的概念 | 第12页 |
·虚拟现实技术的发展概述 | 第12-13页 |
·虚拟现实系统的组成、特征和关键技术 | 第13-15页 |
·基于图像的绘制技术简介 | 第15-16页 |
·全景技术简介及应用 | 第16-18页 |
·全景技术简介 | 第16-17页 |
·全景技术的应用 | 第17-18页 |
第3章 柱面全景图的生成与图象投影算法 | 第18-26页 |
·全景图生成的一般流程 | 第18页 |
·实景图像的拍摄方法 | 第18-20页 |
·圆柱体投影 | 第20-26页 |
·传统的柱面正投影和反投影算法 | 第20-23页 |
·基于平面图的柱面正投影和反投影算法 | 第23-26页 |
第4章 全景图的平滑拼接 | 第26-36页 |
·基于图像的虚拟漫游一般过程 | 第26-27页 |
·柱面全景图的拼接 | 第27-28页 |
·图像的拼接算法 | 第28-32页 |
·基于相位的方法 | 第28页 |
·基于面积的方法 | 第28页 |
·基于特征的方法 | 第28-29页 |
·基于特征线段的匹配 | 第29-30页 |
·基于最小偏差特征线段的匹配 | 第30-32页 |
·图象的融合 | 第32-33页 |
·图像融合处理的必要性 | 第32页 |
·加权的平滑处理 | 第32-33页 |
·图象融合的主要代码 | 第33页 |
·图象的拼接效果 | 第33-36页 |
第5章 结论与展望 | 第36-38页 |
·总结 | 第36-37页 |
·展望 | 第37-38页 |
致谢 | 第38-39页 |
参考文献 | 第39-41页 |
攻读硕士学位期间发表的论文情况 | 第41-42页 |