摘 要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第1章 绪论 | 第8-15页 |
·研究的背景和意义 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-14页 |
·本文的主要工作 | 第14-15页 |
第2章 纹理合成的典型算法简介 | 第15-33页 |
·纹理的基本概念 | 第15-20页 |
·MRF 马尔可夫随机场理论 | 第20-25页 |
·WEI 和 LEVOY 算法 | 第25-28页 |
·多种子快速纹理合成算法 | 第28-30页 |
·EFROS 的块缝合算法 | 第30-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第3章 多分辨率合成的块拼贴算法 | 第33-48页 |
·引言 | 第33页 |
·算法思想 | 第33-40页 |
·合成算法结构 | 第40页 |
·实验结果及其分析 | 第40-46页 |
·本章小结 | 第46-48页 |
第4章 匹配块快速查找算法 | 第48-56页 |
·引言 | 第48-49页 |
·本文的算法 | 第49-52页 |
·实验结果 | 第52-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
第5章 结论与未来的工作 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-63页 |
缩略语词汇表 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
攻读硕士学位期间的研究成果 | 第65-66页 |
中文详细摘要 | 第66-70页 |