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动感立体印刷计算机处理与仿真

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
1 绪论第10-16页
   ·动感立体印刷的起源及定义第10-11页
     ·产生背景第10-11页
     ·动感立体印刷的定义第11页
   ·动感立体印刷的发展及研究现状第11-14页
     ·立体印刷的发展状况第11-13页
     ·目前印刷品动感成像的方法第13-14页
   ·本课题的主要研究内容和创新点第14-16页
     ·主要研究内容第14页
     ·课题创新点第14页
     ·论文章节的安排第14-16页
2 柱透镜光栅的成像特性第16-26页
   ·人眼看到立体图像的原理第16-18页
   ·柱透镜光栅原理第18-20页
   ·柱透镜光栅相关参数及其关系第20-24页
     ·柱透镜光栅参数第20-22页
     ·参数间的关系第22-24页
   ·柱透镜光栅成像原理第24-26页
     ·人眼观看柱透镜光栅第24页
     ·柱透镜光栅图片对特点第24-26页
3 图像的获取和表达第26-35页
   ·图像的计算机表示第26-28页
   ·在 C++Bullder中处理图像第28-35页
     ·BMP位图第28-29页
     ·BMP位图文件格式第29-31页
     ·JPEG图形文件第31-32页
     ·C++Bullder中常用的图形图像处理控件第32-34页
     ·在 C++Bullder中处理图形图像第34-35页
4 图像合成第35-51页
   ·动感立体印刷原理第35-37页
     ·动感立体印刷第35页
     ·电影、动画片成像原理第35-36页
     ·柱透镜光栅动感成像原理第36-37页
   ·图像合成方法第37-41页
     ·传统的图像合成方法第37-39页
     ·本文采用的图像合成方法第39-41页
   ·图像合成误差分析第41-49页
     ·强行取整算法第41-42页
     ·误差分散算法第42-45页
     ·本文改进的误差处理方法第45-48页
     ·三种误差处理方法的比较第48-49页
   ·基于双线性插值法的图像缩放第49-51页
5 系统设计说明第51-57页
   ·系统结构框图第51-52页
   ·模块功能第52页
   ·数据流程图第52-54页
   ·开发平台的选择第54页
   ·系统主界面第54-55页
   ·运行结果第55-57页
6 结论第57-58页
参考文献第58-61页
在学研究成果第61-62页
致谢第62页

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