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Ice中间件关键技术的研究与实现

第一章 绪论第1-20页
   ·新计算技术革命的内涵第8-11页
     ·普适计算第8-9页
     ·网格计算第9页
     ·网络计算技术的演进第9-10页
     ·新计算技术革命的本质要求第10-11页
   ·对象级的分布式互操作第11-13页
     ·分布式互操作第11-13页
     ·对象级的互操作性第13页
   ·中间件技术第13-16页
     ·中间件的引入第13页
     ·中间件的概念与特点第13-15页
     ·中间件技术规范第15-16页
     ·中间件技术的应用第16页
   ·中间件技术应用中存在的一些问题第16-18页
     ·不同中间件平台的局限性第16-17页
     ·中间件两种互操作性的缺位第17-18页
   ·论文选题来源和所做工作第18-19页
   ·论文内容安排第19-20页
第二章 网络通信引擎第20-30页
   ·网络通信引擎(Ice)第20-21页
   ·Ice结构第21-23页
     ·客户端与服务器第21-22页
     ·Ice核心第22页
     ·Ice API第22页
     ·对象适配器第22-23页
     ·Ice代理第23页
     ·Ice骨架第23页
   ·SLIce语言第23-25页
     ·SLIce合约功能第23-24页
     ·SLIce的翻译机制第24-25页
   ·Ice协议第25-27页
     ·Ice协议的组成第25页
     ·Ice协议的优越性第25-26页
     ·数据编码规则第26页
     ·协议状态机制第26-27页
   ·Ice服务第27-29页
     ·IcePack第27页
     ·IceStorm第27-28页
     ·IceFreeze第28页
     ·IceGlacier第28-29页
     ·IceBox第29页
     ·IcePatch第29页
     ·IceGrid第29页
   ·本章小结第29-30页
第三章 Ice中间件核心代码分析第30-50页
   ·整体概述第30-32页
     ·Ice核心功能架构分析第30-31页
     ·Ice代码框架第31-32页
   ·通信模型第32-34页
     ·端点第32-33页
     ·引用第33页
     ·连接第33页
     ·相关对象间的关系第33-34页
   ·线程模型第34-38页
     ·ThreadPool与事件处理第35页
     ·领导者-跟随者模型第35-38页
     ·线程安全性第38页
   ·对象适配器模型第38-40页
   ·调用模型和分派模型第40-45页
     ·调用类型第40-42页
     ·分派类型第42页
     ·调用与分派的UML图第42-45页
   ·桩和骨架模型第45-48页
     ·Ice客户端桩第45-47页
     ·Ice服务器端骨架第47-48页
   ·插件模型第48-49页
     ·插件原理第48页
     ·插件的Ice接口定义第48-49页
     ·插件的调用过程第49页
   ·本章小结第49-50页
第四章 Ice传输层替换的实现方案第50-56页
   ·传输层替换的意义第50页
   ·替换技术第50-53页
     ·串口端点对象设计第51页
     ·工厂模式第51-52页
     ·插件机制第52-53页
   ·实现过程与实现结果第53-54页
     ·选择开发环境第53页
     ·实现步骤第53页
     ·编辑配置文件第53页
     ·实现结果验证第53-54页
   ·本章小结第54-56页
第五章 Ice与CORBA互通信的实现第56-64页
   ·互通信的意义第56页
   ·互通信的实现技术第56-62页
     ·编码方式协调第57-58页
     ·协议适配第58-60页
     ·对象代理第60-62页
   ·实现过程与实现结果第62-63页
     ·实现环境第62页
     ·实现步骤第62-63页
     ·实现结果验证第63页
   ·本章小结第63-64页
第六章 总结第64-65页
致谢第65-66页
参考文献第66-68页
作者在读研期间的成果第68页
 发表论文第68页
 参加科研项目第68页

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