Ice中间件关键技术的研究与实现
第一章 绪论 | 第1-20页 |
·新计算技术革命的内涵 | 第8-11页 |
·普适计算 | 第8-9页 |
·网格计算 | 第9页 |
·网络计算技术的演进 | 第9-10页 |
·新计算技术革命的本质要求 | 第10-11页 |
·对象级的分布式互操作 | 第11-13页 |
·分布式互操作 | 第11-13页 |
·对象级的互操作性 | 第13页 |
·中间件技术 | 第13-16页 |
·中间件的引入 | 第13页 |
·中间件的概念与特点 | 第13-15页 |
·中间件技术规范 | 第15-16页 |
·中间件技术的应用 | 第16页 |
·中间件技术应用中存在的一些问题 | 第16-18页 |
·不同中间件平台的局限性 | 第16-17页 |
·中间件两种互操作性的缺位 | 第17-18页 |
·论文选题来源和所做工作 | 第18-19页 |
·论文内容安排 | 第19-20页 |
第二章 网络通信引擎 | 第20-30页 |
·网络通信引擎(Ice) | 第20-21页 |
·Ice结构 | 第21-23页 |
·客户端与服务器 | 第21-22页 |
·Ice核心 | 第22页 |
·Ice API | 第22页 |
·对象适配器 | 第22-23页 |
·Ice代理 | 第23页 |
·Ice骨架 | 第23页 |
·SLIce语言 | 第23-25页 |
·SLIce合约功能 | 第23-24页 |
·SLIce的翻译机制 | 第24-25页 |
·Ice协议 | 第25-27页 |
·Ice协议的组成 | 第25页 |
·Ice协议的优越性 | 第25-26页 |
·数据编码规则 | 第26页 |
·协议状态机制 | 第26-27页 |
·Ice服务 | 第27-29页 |
·IcePack | 第27页 |
·IceStorm | 第27-28页 |
·IceFreeze | 第28页 |
·IceGlacier | 第28-29页 |
·IceBox | 第29页 |
·IcePatch | 第29页 |
·IceGrid | 第29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第三章 Ice中间件核心代码分析 | 第30-50页 |
·整体概述 | 第30-32页 |
·Ice核心功能架构分析 | 第30-31页 |
·Ice代码框架 | 第31-32页 |
·通信模型 | 第32-34页 |
·端点 | 第32-33页 |
·引用 | 第33页 |
·连接 | 第33页 |
·相关对象间的关系 | 第33-34页 |
·线程模型 | 第34-38页 |
·ThreadPool与事件处理 | 第35页 |
·领导者-跟随者模型 | 第35-38页 |
·线程安全性 | 第38页 |
·对象适配器模型 | 第38-40页 |
·调用模型和分派模型 | 第40-45页 |
·调用类型 | 第40-42页 |
·分派类型 | 第42页 |
·调用与分派的UML图 | 第42-45页 |
·桩和骨架模型 | 第45-48页 |
·Ice客户端桩 | 第45-47页 |
·Ice服务器端骨架 | 第47-48页 |
·插件模型 | 第48-49页 |
·插件原理 | 第48页 |
·插件的Ice接口定义 | 第48-49页 |
·插件的调用过程 | 第49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第四章 Ice传输层替换的实现方案 | 第50-56页 |
·传输层替换的意义 | 第50页 |
·替换技术 | 第50-53页 |
·串口端点对象设计 | 第51页 |
·工厂模式 | 第51-52页 |
·插件机制 | 第52-53页 |
·实现过程与实现结果 | 第53-54页 |
·选择开发环境 | 第53页 |
·实现步骤 | 第53页 |
·编辑配置文件 | 第53页 |
·实现结果验证 | 第53-54页 |
·本章小结 | 第54-56页 |
第五章 Ice与CORBA互通信的实现 | 第56-64页 |
·互通信的意义 | 第56页 |
·互通信的实现技术 | 第56-62页 |
·编码方式协调 | 第57-58页 |
·协议适配 | 第58-60页 |
·对象代理 | 第60-62页 |
·实现过程与实现结果 | 第62-63页 |
·实现环境 | 第62页 |
·实现步骤 | 第62-63页 |
·实现结果验证 | 第63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第六章 总结 | 第64-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
作者在读研期间的成果 | 第68页 |
发表论文 | 第68页 |
参加科研项目 | 第68页 |