摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
目录 | 第8-11页 |
第1章 引言 | 第11-14页 |
·项目背景 | 第11-12页 |
·国内外现状 | 第12页 |
·研究意义 | 第12-13页 |
·本文研究内容 | 第13页 |
·本文结构 | 第13-14页 |
第2章 框架设计原理及方法 | 第14-22页 |
·软件架构概念层次 | 第14-18页 |
·体系结构风格(Architecture Styles) | 第14-15页 |
·设计模式(Design Patterns) | 第15-17页 |
·框架(Framework) | 第17-18页 |
·体系结构的设计方法 | 第18-21页 |
·封装 | 第18页 |
·抽象 | 第18-19页 |
·信息隐藏 | 第19页 |
·模块化 | 第19-20页 |
·耦合与内聚 | 第20页 |
·注意点分离(Separation of Concerns) | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第3章 框架平台的层次模型 | 第22-28页 |
·PDS架构的层次模型 | 第22-25页 |
·Model/View/Controller模型 | 第23-24页 |
·MFC的D-V(document-view)模型 | 第24页 |
·改进后的框架模型 | 第24-25页 |
·架构平台控制系统 | 第25-27页 |
·容错性设计 | 第25-26页 |
·系统快照 | 第26-27页 |
·回退的控制设计 | 第27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第4章 数据对象模型 | 第28-38页 |
·对象静态结构模型 | 第28-32页 |
·对象的分类 | 第28-29页 |
·简单复合对象与COMPOSITE模式 | 第29-30页 |
·对象容器 | 第30-31页 |
·数据映像控制及数据映像的实现 | 第31-32页 |
·对象行为建模 | 第32-36页 |
·对象的多态行为 | 第32-33页 |
·对象的持久性(Persistent)设计方法 | 第33-36页 |
·对象创建与对象工厂 | 第36-37页 |
·创建对象工厂 | 第36-37页 |
·原型创建(PROTOTYPE) | 第37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第5章 系统交互及其解决方案 | 第38-49页 |
·命令(COMMAND)模式 | 第38-39页 |
·使用COMMAND模式的效果 | 第38-39页 |
·框架平台的操作实现 | 第39-43页 |
·操作静态结构及操作继承树 | 第40页 |
·操作的特性 | 第40页 |
·操作的消息及步骤 | 第40-42页 |
·一个典型PDS操作消息序列 | 第42-43页 |
·PDS框架UNDO及放码实现 | 第43-44页 |
·桥接和包装 | 第44-46页 |
·过程图元的应用 | 第46-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第6章 结语与展望 | 第49-51页 |
·采用统一框架平台技术带来工程效果 | 第49-50页 |
·框架的改进 | 第50页 |
·展望 | 第50-51页 |
致谢 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-54页 |
附录A 框架对象静态视图 | 第54-55页 |
附录B 操作继承树状态模型 | 第55-56页 |
个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果 | 第56页 |