混凝土面板堆石坝坝体填筑施工过程动态模拟研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
1.1 选题意义 | 第8-10页 |
1.1.1 概述 | 第8-9页 |
1.1.2 仿真技术研究和应用的必要性 | 第9-10页 |
1.2 本课题研究现状 | 第10-12页 |
1.3 本文主要研究内容、目的及方法 | 第12-14页 |
第二章 面板堆石坝填筑施工过程模拟 | 第14-37页 |
2.1 坝体填筑上升过程的模拟模型 | 第14-30页 |
2.1.1 大坝填筑系统分析 | 第14-15页 |
2.1.2 填筑系统模拟原理和方法 | 第15-22页 |
2.1.3 坝体填筑上升过程模拟 | 第22-26页 |
2.1.4 模型的数学描述及解决思路 | 第26-28页 |
2.1.5 模拟模型的结构设计 | 第28-30页 |
2.2 坝面作业的机械配套 | 第30-31页 |
2.2.1 坝面作业分析 | 第30页 |
2.2.2 机械使用率确定 | 第30-31页 |
2.3 系统模拟有关参数运算 | 第31-35页 |
2.3.1 层填筑时间的确定 | 第31-33页 |
2.3.2 土石料方量间的转换 | 第33页 |
2.3.3 各分区随坝体上升的累计填筑量确定 | 第33-34页 |
2.3.4 机械利用率的确定 | 第34-35页 |
2.4 系统模拟条件 | 第35-37页 |
2.4.1 层上升条件约束 | 第35-36页 |
2.4.2 假设及简化条件 | 第36-37页 |
第三章 坝体填筑施工模拟的可视化 | 第37-48页 |
3.1 可视化的发展与意义 | 第37-38页 |
3.1.1 可视化的发展 | 第37页 |
3.1.2 可视化的意义 | 第37-38页 |
3.2 可视化的实现 | 第38-40页 |
3.3 坝体上升的二维图形 | 第40-44页 |
3.3.1 二维上升模型的建立 | 第40-41页 |
3.3.2 二维图形动态上升的实现 | 第41-44页 |
3.4 坝体填筑施工的三维动画 | 第44-48页 |
3.4.1 三维动画建模过程 | 第45-46页 |
3.4.2 三维动画的实现 | 第46-48页 |
第四章 面板堆石坝施工模拟仿真软件 | 第48-63页 |
4.1 仿真软件的设计思路 | 第48-50页 |
4.1.1 模拟程序的模块设计 | 第48页 |
4.1.2 数据组织分析 | 第48-50页 |
4.1.3 模拟系统的组成 | 第50页 |
4.2 软件的应用环境与开发平台 | 第50-51页 |
4.3 软件的系统设计 | 第51-55页 |
4.3.1 功能设计 | 第51-52页 |
4.3.2 数据库设计 | 第52-54页 |
4.3.3 界面设计 | 第54页 |
4.3.4 统计图表设计 | 第54-55页 |
4.4 软件菜单结构及功能 | 第55-61页 |
4.4.1 基本数据 | 第55-57页 |
4.4.2 方案分析与优化 | 第57-59页 |
4.4.3 图形显示 | 第59-60页 |
4.4.4 工具 | 第60-61页 |
4.4.5 资料 | 第61页 |
4.5 软件的应用 | 第61-63页 |
4.5.1 软件的安装与卸载 | 第61-62页 |
4.5.2 软件的启动 | 第62页 |
4.5.3 软件的使用 | 第62-63页 |
第五章 公伯峡混凝土面板堆石坝仿真研究 | 第63-75页 |
5.1 工程简介 | 第63-67页 |
5.1.1 工程概况 | 第63-64页 |
5.1.2 模拟施工方案及相关基本数据 | 第64-67页 |
5.2 坝体填筑模拟成果 | 第67-73页 |
5.2.1 坝体填筑上升模拟计算结果 | 第67-70页 |
5.2.2 坝面机械作业的模拟成果 | 第70页 |
5.2.3 坝体填筑的统计图表成果 | 第70-72页 |
5.2.4 坝体填筑施工过程可视化成果 | 第72-73页 |
5.3 成果分析 | 第73-75页 |
第六章 总结与展望 | 第75-77页 |
参考文献 | 第77-80页 |
致谢 | 第80页 |