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网络小说的离线营销

内容摘要第1-5页
Abstract第5-9页
绪论第9-12页
第一章 发展历程:应运而生 摸索前进第12-19页
 第一节 网络小说追根溯源第12-13页
 第二节 离线营销当仁不让第13-19页
  2000年:网络精华大盘点 纸质媒体统全局第14页
  2001年:影视媒体成功试水 纸质媒体势头减弱第14-15页
  2002年:纸质媒体但求无过 影视媒体剑走偏锋第15-16页
  2003年:青春文学开始领跑 媒体“造星”成绩斐然第16页
  2004年:青春文学成为主打 产业链条加速流行第16-19页
第二章 供求分析:了解市场 制造认同第19-27页
 第一节 受众需求:时尚杂志VS生活宝典第19-22页
  一、了解流行VS投身流行第20-21页
  二、我VS我们第21-22页
 第二节 产品代偿:游戏现实VS完美现实第22-27页
  一、黑色爱情VS圆满结局第23-24页
  二、奢靡VS玄幻第24-27页
第三章 营销模式:立体传播 促成消费第27-38页
 第一节 离散式营销:顺应传媒环境 借势而发第28-30页
  一、营销特点第28-29页
  二、典型案例第29-30页
 第二节 辐射式营销:围绕核心产品 造势取胜第30-33页
  一、营销特点第30-31页
  二、典型案例第31-33页
 第三节 链条式营销:开发内容资源 持续多样第33-38页
  一、营销特点第33-34页
  二、典型案例第34-38页
第四章 产业反思:一体化格局 娱乐化定位第38-43页
 第一节 传媒一体化 势在必行第38-40页
 第二节 传媒娱乐化 深思慎行第40-43页
参考文献第43-45页

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