摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
英文缩略语表 | 第6-7页 |
目录 | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
·研究背景与研究意义 | 第9页 |
·研究内容 | 第9-10页 |
·论文章节安排 | 第10-12页 |
第二章 流媒体概述 | 第12-20页 |
·流媒体定义 | 第12页 |
·流式传输 | 第12-14页 |
·顺序流式传输 | 第13-14页 |
·实时流式传输 | 第14页 |
·流媒体传输与控制协议 | 第14-16页 |
·实时传输协议RTP | 第14-15页 |
·实时传输控制协议RTCP | 第15页 |
·实时流协议RTSP | 第15-16页 |
·流媒体传播技术 | 第16-18页 |
·单播技术 | 第16-17页 |
·组播技术 | 第17页 |
·广播技术 | 第17-18页 |
·流媒体播放方式 | 第18页 |
·点播 | 第18页 |
·直播 | 第18页 |
·本章小结 | 第18-20页 |
第三章 自适应流控技术 | 第20-30页 |
·多码率流控简介 | 第20-21页 |
·智能流 | 第20-21页 |
·基于HTTP 协议的分发方式 | 第21页 |
·自适应流控技术 | 第21-24页 |
·传统流控协议RTSP | 第21-23页 |
·HTTP 渐进式下载 | 第23页 |
·基于HTTP 的自适应流控 | 第23-24页 |
·IIS 平滑流控技术 | 第24-28页 |
·用Silverlight 播放平滑流控 | 第25-26页 |
·平滑流控的体系结构 | 第26-28页 |
·本章小结 | 第28-30页 |
第四章 流媒体自适应播放系统的设计 | 第30-59页 |
·自适应播放系统整体设计 | 第30-31页 |
·系统框架 | 第30页 |
·模块功能 | 第30-31页 |
·关键技术 | 第31页 |
·片源端设计 | 第31-33页 |
·多码率编码 | 第31-32页 |
·TS over RTP 的发送 | 第32-33页 |
·服务器端设计 | 第33-41页 |
·服务器功能概述 | 第33页 |
·用户认证和重定向 | 第33-34页 |
·RTP 接收TS 流并缓存 | 第34-35页 |
·分片处理 | 第35-38页 |
·容器格式转换 | 第38-41页 |
·客户端自适应播放设计 | 第41-55页 |
·客户端功能概述 | 第41页 |
·基于Silverlight 的MP4/FLV/TS 文件的播放 | 第41-51页 |
·客户端与服务器的交互 | 第51-53页 |
·基于Silverlight 的视频点播 | 第53-54页 |
·基于Silverlight 的视频直播 | 第54-55页 |
·自适应流切换 | 第55-58页 |
·带宽检测 | 第56页 |
·快速流切换 | 第56-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第五章 流媒体自适应播放系统的实现 | 第59-68页 |
·实验环境 | 第59页 |
·系统结果分析 | 第59-67页 |
·服务器端结果分析 | 第59-60页 |
·客户端结果分析 | 第60-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第六章 总结与展望 | 第68-69页 |
·总结 | 第68页 |
·展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
攻读硕士学位期间参加的科研项目 | 第72-73页 |
致谢 | 第73页 |