人机交互界面设计与评估技术的研究和应用
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
1 绪论 | 第8-10页 |
1.1 论文的选题背景及意义 | 第8-9页 |
1.2 本文的主要工作 | 第9-10页 |
2 人机交互界面设计 | 第10-24页 |
2.1 人机交互的重要性 | 第10页 |
2.2 人机交互的三元素 | 第10-13页 |
2.3 交互设计的内容 | 第13-14页 |
2.4 交互设计的目标 | 第14-15页 |
2.5 人机界面的风格 | 第15-18页 |
2.6 人机界面设计中的重要问题 | 第18-20页 |
2.7 人机界面设计方法 | 第20-24页 |
3 人机界面评估 | 第24-41页 |
3.1 用户界面评估 | 第24-27页 |
3.1.1 软件的评估 | 第24-25页 |
3.1.2 用户界面的评估途径 | 第25-26页 |
3.1.3 用户界面的评估条目举例 | 第26-27页 |
3.2 评估方法 | 第27-28页 |
3.3 评估范型和技术 | 第28-31页 |
3.3.1 评估范型 | 第28-30页 |
3.3.2 评估技术 | 第30-31页 |
3.4 评估框架DECIDE | 第31-33页 |
3.5 访谈 | 第33-35页 |
3.6 问卷调查 | 第35-37页 |
3.6.1 设计调查问卷 | 第35-36页 |
3.6.2 问题和回答格式 | 第36页 |
3.6.3 管理问卷调查 | 第36-37页 |
3.6.4 分析调查数据 | 第37页 |
3.7 专家评审 | 第37-41页 |
3.7.1 启发式评估 | 第38-39页 |
3.7.2 步进评估法 | 第39-41页 |
4 可用性测试与预测模型 | 第41-49页 |
4.1 可用性测试的实施 | 第41-42页 |
4.2 可用性测试的方法(技术) | 第42-43页 |
4.3 实践中的可用性 | 第43-44页 |
4.4 预测模型 | 第44-49页 |
4.4.1 GOMS模型 | 第44-45页 |
4.4.2 GOMS执行层次量化模型 | 第45-48页 |
4.4.3 GOMS执行层次量化模型的优缺点 | 第48-49页 |
5 山东广视网(影视网站)人机界面评估 | 第49-70页 |
5.1 GOMS执行层次量化模型测试“视频点播” | 第49-55页 |
5.1.1 设计方案A | 第49-52页 |
5.1.2 设计方案B | 第52-54页 |
5.1.3 实际测试 | 第54-55页 |
5.2 QUIS用户交互满意度问卷测试 | 第55-70页 |
5.2.1 评估实施框架 | 第55-58页 |
5.2.2 组织测试 | 第58-60页 |
5.2.3 测试数据报告的分析总结 | 第60-70页 |
6 校园网用户可用性评估 | 第70-78页 |
6.1 评估实施框架 | 第70-71页 |
6.2 组织测试 | 第71-75页 |
6.2.1 专家评审步骤 | 第71-73页 |
6.2.2 用户问卷调查 | 第73-75页 |
6.3 测试数据报告的分析总结 | 第75-78页 |
附录1 山东广视网(影视网站)用户满意度调查问卷 | 第78-79页 |
附录2 校园网用户交互满意度问卷 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第83页 |