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基于三棱柱的三维地质体建模与可视化研究

1 绪论第1-28页
 1.1 引言第22-23页
 1.2 研究现状第23-26页
 1.3 选题依据第26页
 1.4 研究的主要内容第26-28页
2 地质层面可视化第28-34页
 2.1 地质层面生成算法综述第28-33页
 2.2 地质层面可视化第33-34页
3 地质体的三维重构及三棱柱构模原理第34-47页
 3.1 3D空间构模综述第34-39页
 3.2 三棱柱构模的数据结构第39-42页
 3.3 拓扑关系描述第42-47页
4 基于三棱柱的建模及切割算法第47-55页
 4.1 三棱柱体建模第47-49页
 4.2 三棱柱切割算法第49-55页
5 模型的三维可视化与交互应用第55-63页
 5.1 模型的可视化显示第55-57页
 5.2 模型的几何变换第57-58页
 5.3 模型三维交互应用第58-63页
6 三维地质模拟系统设计第63-70页
 6.1 系统开发环境第63页
 6.2 系统总体设计第63-65页
 6.3 系统功能模块第65-68页
 6.4 系统界面设计第68-70页
7 总结与展望第70-72页
 7.1 研究成果第70页
 7.2 系统生产实践意义第70-71页
 7.3 后续研究工作展望第71-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-76页
科研项目和发表论文第76页

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