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三维网格模型平滑技术研究

第一章 绪论第1-11页
   ·课题背景第7-8页
   ·课题意义第8-9页
   ·发展现状第9页
   ·本文所做工作及论文内容安排第9-11页
第二章 Visualization ToolKit技术研究第11-18页
   ·可视化与VTK技术的产生第11-12页
     ·VTK概述第11-12页
     ·VTK环境的建立第12页
   ·VTK的使用方法研究第12-15页
     ·图形模型(the Graphics Models)第12-13页
     ·可视化模型(the Visualization Models)第13-15页
   ·VTK的实例研究第15-17页
   ·本章小节第17-18页
第三章 三维网格模型平滑算法研究第18-27页
   ·基础研究第18-22页
     ·三维网格模型存储结构第18-21页
     ·定义第21页
     ·伞状原理第21-22页
   ·平滑算法原理第22-26页
     ·Laplacian平滑算法第22页
     ·Taubin平滑算法第22-25页
     ·Curvature平滑算法第25-26页
   ·本章小节第26-27页
第四章 三维网格模型平滑算法的实现第27-45页
   ·面向图形对象程序设计方法第27-30页
     ·面向图形列象的基本概念第27-29页
     ·面向图形对象设计方法的特点第29-30页
   ·三维网格模型平滑算法实现第30-44页
     ·模型调入部分第31-32页
     ·模型平滑(Smoothing)过程第32-39页
     ·模型映射、渲染及显示部分第39-41页
     ·参数记录部分第41-43页
     ·内存释放部分第43-44页
   ·本章小节第44-45页
第五章 三维网格模型平滑算法的比较与分析第45-54页
   ·算法比较第45-47页
     ·算法分析第45-47页
     ·算法比较总结第47页
   ·实验比较第47-53页
     ·试验分析第47-53页
     ·实验比较总结第53页
   ·本章小节第53-54页
第六章 三维网格模型平滑算法的改进与对比实验第54-64页
   ·算法改进第54-56页
   ·改进实现第56-60页
   ·对比实验第60-63页
     ·效果比较分析第60-61页
     ·效率比较分析第61-62页
     ·误差率比较分析第62-63页
   ·本章小节第63-64页
第七章 总结与展望第64-66页
   ·本文总结第64-65页
   ·下一步工作展望第65-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-70页
附录一 VTK使用环境的建立第70页

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