第一章 绪论 | 第1-11页 |
·课题背景 | 第7-8页 |
·课题意义 | 第8-9页 |
·发展现状 | 第9页 |
·本文所做工作及论文内容安排 | 第9-11页 |
第二章 Visualization ToolKit技术研究 | 第11-18页 |
·可视化与VTK技术的产生 | 第11-12页 |
·VTK概述 | 第11-12页 |
·VTK环境的建立 | 第12页 |
·VTK的使用方法研究 | 第12-15页 |
·图形模型(the Graphics Models) | 第12-13页 |
·可视化模型(the Visualization Models) | 第13-15页 |
·VTK的实例研究 | 第15-17页 |
·本章小节 | 第17-18页 |
第三章 三维网格模型平滑算法研究 | 第18-27页 |
·基础研究 | 第18-22页 |
·三维网格模型存储结构 | 第18-21页 |
·定义 | 第21页 |
·伞状原理 | 第21-22页 |
·平滑算法原理 | 第22-26页 |
·Laplacian平滑算法 | 第22页 |
·Taubin平滑算法 | 第22-25页 |
·Curvature平滑算法 | 第25-26页 |
·本章小节 | 第26-27页 |
第四章 三维网格模型平滑算法的实现 | 第27-45页 |
·面向图形对象程序设计方法 | 第27-30页 |
·面向图形列象的基本概念 | 第27-29页 |
·面向图形对象设计方法的特点 | 第29-30页 |
·三维网格模型平滑算法实现 | 第30-44页 |
·模型调入部分 | 第31-32页 |
·模型平滑(Smoothing)过程 | 第32-39页 |
·模型映射、渲染及显示部分 | 第39-41页 |
·参数记录部分 | 第41-43页 |
·内存释放部分 | 第43-44页 |
·本章小节 | 第44-45页 |
第五章 三维网格模型平滑算法的比较与分析 | 第45-54页 |
·算法比较 | 第45-47页 |
·算法分析 | 第45-47页 |
·算法比较总结 | 第47页 |
·实验比较 | 第47-53页 |
·试验分析 | 第47-53页 |
·实验比较总结 | 第53页 |
·本章小节 | 第53-54页 |
第六章 三维网格模型平滑算法的改进与对比实验 | 第54-64页 |
·算法改进 | 第54-56页 |
·改进实现 | 第56-60页 |
·对比实验 | 第60-63页 |
·效果比较分析 | 第60-61页 |
·效率比较分析 | 第61-62页 |
·误差率比较分析 | 第62-63页 |
·本章小节 | 第63-64页 |
第七章 总结与展望 | 第64-66页 |
·本文总结 | 第64-65页 |
·下一步工作展望 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
附录一 VTK使用环境的建立 | 第70页 |