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基于H.263的视频会议图像编解码器的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-17页
 1.1 多媒体技术概述第7页
 1.2 多媒体通信的特征第7-8页
 1.3 视频会议系统概述第8-9页
 1.4 视频会议系统的基本组成与分类第9-11页
  1.4.1 基本组成第9页
  1.4.2 会议系统分类第9-11页
 1.5 视频会议系统的发展状况第11-13页
  1.5.1 商务桌面视频会议系统第11页
  1.5.2 IP桌面视频会议系统第11-12页
  1.5.3 IP视频会议的现状分析第12-13页
 1.6 视频会议系统的国际标准第13-16页
  1.6.1 H.320系列标准第14页
  1.6.2 H.324系列低速率通信标第14-15页
  1.6.3 H.323标准第15页
  1.6.4 其它视频会议标准第15-16页
 1.7 本文所作的主要工作及章节结构第16页
 1.8 本章小结第16-17页
第二章 基于IP网络的多媒体通信协议—H.323标准第17-27页
 2.1 H.323协议栈结构第17-18页
 2.2 H.323体系结构及其组成部件第18-22页
  2.2.1 H.323体系结构第19页
  2.2.2 H.323终端第19页
  2.2.3 H.323网关第19-20页
  2.2.4 H.323网闸第20-21页
  2.2.5 多点控制单元(MCU)第21-22页
 2.3 H.323系统通信控制机理第22-24页
 2.4 H.323体系通信过程中的有关协议第24-25页
  2.4.1 RAS协议第24页
  2.4.2 H.225.0呼叫信令协议第24页
  2.4.3 H.245媒体通信控制协议第24-25页
 2.5 H.323多媒体会议第25-26页
 2.6 本章小结第26-27页
第三章 H.263编解码器的设计与实现原理第27-47页
 3.1 H.263标准简介第27页
 3.2 H.263信源格式第27-29页
 3.3 块组、宏块和块第29-30页
 3.4 H.263视频信源编码算法第30-32页
 3.5 H.263编解码器总体设计方案第32-40页
  3.5.1 离散余弦变换(DCT)第33-34页
  3.5.2 量化与反量化第34-35页
  3.5.3 Zigzag扫描及变长编码第35-37页
  3.5.4 具有运动补偿的帧间预测编码第37-40页
 3.6 H.263可选编码模式第40-45页
  3.6.1 无限运动矢量模式第40-41页
  3.6.2 高级预测模式第41-44页
  3.6.3 PB帧模式第44-45页
 3.7 本章小结第45-47页
第四章 提高编码速率的关键技术研究第47-59页
 4.1 匹配准则第47-48页
 4.2 搜索算法及预先判断零矢量第48-52页
  4.2.1 搜索算法第48-52页
  4.2.2 预先判断零运动矢量第52页
 4.3 预先判断全零DCT系数块及快速 DCT第52-57页
  4.3.1 预先判别全零DCT系数块第52-54页
  4.3.2 DCT快速算法第54-57页
 4.4 本章小结第57-59页
第五章 H.263编译码器的软件实现第59-75页
 5.1 H.263视频比特流的句法图表第59-60页
 5.2 软件设计流程图第60-63页
 5.3 编解码的软件实现第63-65页
  5.3.1 编码步骤第63-64页
  5.3.2 解码步骤第64-65页
 5.4 实验结果及讨论第65-73页
 5.5 本章小结第73-75页
总结与展望第75-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-79页
研究生在读期间的研究成果第79-80页

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