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Windows下三类典型驱动程序的设计与实现

第一章 绪论第1-11页
 1.1 驱动程序设计的意义和任务第7-8页
 1.2 WINDOWS驱动程序技术的发展第8-9页
 1.3 本文的选题背景和作者的主要工作第9-11页
第二章 典型设备接口总线概述第11-25页
 2.1 总线概念第11页
 2.2 PCI总线概述第11-18页
  2.2.1 PCI总线的特点第12-13页
  2.2.2 PCI总线操作第13-17页
  2.2.3 PCI配置地址空间第17-18页
 2.3 USB总线概述第18-25页
  2.3.1 USB总线的特点第18-20页
  2.3.2 USB2.0规范概述第20-25页
第三章 WDM驱动程序介绍第25-35页
 3.1 WDM驱动程序工作原理第25-27页
 3.2 WDM驱动程的特点第27-28页
 3.3 驱动程序开发工具第28页
 3.4 WDM驱动程序的基本设计方法第28-35页
第四章 PCI设备驱动程序的设计与实现第35-49页
 4.1 PCI接口硬件第35-36页
 4.2 PCI设备驱动程序设计第36-49页
  4.2.1 即插即用功能的实现第36-41页
  4.2.2 设备控制第41-43页
  4.2.3 中断处理第43-47页
  4.2.4 DMA操作第47-49页
第五章 基于PCI接口的网络驱动程序第49-59页
 5.1 网络驱动程序分类与结构第49-51页
 5.2 基于PCI接口的NDIS微端口驱动程序设计第51-59页
  5.2.1 微端口驱动程序的初始化第53-55页
  5.2.2 主机与网卡间的数据传输第55-59页
第六章 USB设备驱动程序的设计第59-75页
 6.1 USB接口硬件介绍第59-61页
 6.2 USB接口固件设计第61-64页
 6.3 USB接口设备的驱动程序设计第64-75页
  6.3.1 即插即用与电源管理的实现第64-66页
  6.3.2 固件下载第66-68页
  6.3.3 设备控制与数据读写操作的实现第68-75页
结束语和展望第75-77页
致谢第77-79页
参考文献第79-81页
研究成果第81页

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