| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 目录 | 第6-9页 |
| 图例索引 | 第9-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-25页 |
| ·移动代码系统概述 | 第10-12页 |
| ·移动代码概念 | 第10页 |
| ·移动代码系统的优点 | 第10-11页 |
| ·移动代码系统的安全问题 | 第11-12页 |
| ·移动代码系统的主机安全 | 第12-17页 |
| ·恶意移动代码对主机安全的威胁 | 第12页 |
| ·移动代码系统主机安全目标 | 第12-13页 |
| ·移动代码系统的主机安全的技术路线 | 第13-14页 |
| ·移动代码系统主机安全的主流技术 | 第14-16页 |
| ·移动代码系统主机安全的实现策略 | 第16-17页 |
| ·JAVA 安全 | 第17-23页 |
| ·Java 安全的发展 | 第17页 |
| ·Java2 的安全体系结构 | 第17-18页 |
| ·Java2 安全体系结构的核心 | 第18-22页 |
| ·Java 安全存在的问题 | 第22-23页 |
| ·本文的主要工作及研究意义 | 第23-24页 |
| ·本文的主要工作 | 第23-24页 |
| ·研究意义 | 第24页 |
| ·本文的组织结构 | 第24-25页 |
| 第二章 Playground 机算法研究 | 第25-34页 |
| ·PLAYGROUND 机算法核心思想 | 第25-26页 |
| ·PLAYGROUND 机算法体系结构 | 第26-29页 |
| ·Playground 机算法体系结构 | 第26页 |
| ·Playground 算法工作流程 | 第26-27页 |
| ·图形服务器Applet | 第27-28页 |
| ·代理服务器 | 第28页 |
| ·Playground 机 | 第28-29页 |
| ·图形服务器Applet 与Playground 机的通信 | 第29页 |
| ·PLAYGROUND 机算法分析 | 第29-30页 |
| ·Playground 机算法的优点 | 第29-30页 |
| ·Playground 机算法的不足 | 第30页 |
| ·对PLAYGROUND 机算法的进一步改进 | 第30-32页 |
| ·Playground 机算法缺点的成因 | 第30-32页 |
| ·进一步改进的基本思想 | 第32页 |
| ·本章小结 | 第32-34页 |
| 第三章 改进的Playground 机算法及实现 | 第34-59页 |
| ·JAVA RMI 概述 | 第34-38页 |
| ·Java RMI 体系结构 | 第34-35页 |
| ·Java RMI 的流程 | 第35-36页 |
| ·对象序列化 | 第36-37页 |
| ·Java RMI 实现及运行步骤 | 第37-38页 |
| ·改进的PLAYGROUND 机算法体系结构和实现技术 | 第38-57页 |
| ·系统总体设计 | 第38-39页 |
| ·系统活动流程 | 第39-41页 |
| ·图形服务器Applet 设计 | 第41-46页 |
| ·代理服务器设计 | 第46-52页 |
| ·Playground 机设计 | 第52-54页 |
| ·Playground 机和图形服务器的通信 | 第54-55页 |
| ·Playground 机和图形服务器通信的寻址方案 | 第55-56页 |
| ·系统顺序图及协作图 | 第56-57页 |
| ·本章小结 | 第57-59页 |
| 第四章 改进的Playground 机算法安全性分析 | 第59-64页 |
| ·防止恶意JAVA APPLET 进入保护域 | 第59-60页 |
| ·Java applet 标志重写失败的对策 | 第60页 |
| ·可信的图形服务器Applet | 第60页 |
| ·Java RMI 安全问题的对策 | 第60页 |
| ·防止从PLAYGROUND 机上发起的对保护域主机的破坏 | 第60-61页 |
| ·防止其它已知攻击 | 第61-62页 |
| ·DOS 拒绝服务攻击 | 第62页 |
| ·违反私密性 | 第62页 |
| ·JAVA RMI 安全 | 第62-63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 第五章 结束语 | 第64-66页 |
| ·本文工作总结 | 第64-65页 |
| ·进一步的工作 | 第65-66页 |
| 【参考文献】 | 第66-71页 |
| 致谢 | 第71-72页 |
| 作者简历 | 第72页 |