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针对移动代码的网络反攻击技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第6-9页
图例索引第9-10页
第一章 绪论第10-25页
   ·移动代码系统概述第10-12页
     ·移动代码概念第10页
     ·移动代码系统的优点第10-11页
     ·移动代码系统的安全问题第11-12页
   ·移动代码系统的主机安全第12-17页
     ·恶意移动代码对主机安全的威胁第12页
     ·移动代码系统主机安全目标第12-13页
     ·移动代码系统的主机安全的技术路线第13-14页
     ·移动代码系统主机安全的主流技术第14-16页
     ·移动代码系统主机安全的实现策略第16-17页
   ·JAVA 安全第17-23页
     ·Java 安全的发展第17页
     ·Java2 的安全体系结构第17-18页
     ·Java2 安全体系结构的核心第18-22页
     ·Java 安全存在的问题第22-23页
   ·本文的主要工作及研究意义第23-24页
     ·本文的主要工作第23-24页
     ·研究意义第24页
   ·本文的组织结构第24-25页
第二章 Playground 机算法研究第25-34页
   ·PLAYGROUND 机算法核心思想第25-26页
   ·PLAYGROUND 机算法体系结构第26-29页
     ·Playground 机算法体系结构第26页
     ·Playground 算法工作流程第26-27页
     ·图形服务器Applet第27-28页
     ·代理服务器第28页
     ·Playground 机第28-29页
     ·图形服务器Applet 与Playground 机的通信第29页
   ·PLAYGROUND 机算法分析第29-30页
     ·Playground 机算法的优点第29-30页
     ·Playground 机算法的不足第30页
   ·对PLAYGROUND 机算法的进一步改进第30-32页
     ·Playground 机算法缺点的成因第30-32页
     ·进一步改进的基本思想第32页
   ·本章小结第32-34页
第三章 改进的Playground 机算法及实现第34-59页
   ·JAVA RMI 概述第34-38页
     ·Java RMI 体系结构第34-35页
     ·Java RMI 的流程第35-36页
     ·对象序列化第36-37页
     ·Java RMI 实现及运行步骤第37-38页
   ·改进的PLAYGROUND 机算法体系结构和实现技术第38-57页
     ·系统总体设计第38-39页
     ·系统活动流程第39-41页
     ·图形服务器Applet 设计第41-46页
     ·代理服务器设计第46-52页
     ·Playground 机设计第52-54页
     ·Playground 机和图形服务器的通信第54-55页
     ·Playground 机和图形服务器通信的寻址方案第55-56页
     ·系统顺序图及协作图第56-57页
   ·本章小结第57-59页
第四章 改进的Playground 机算法安全性分析第59-64页
   ·防止恶意JAVA APPLET 进入保护域第59-60页
     ·Java applet 标志重写失败的对策第60页
     ·可信的图形服务器Applet第60页
     ·Java RMI 安全问题的对策第60页
   ·防止从PLAYGROUND 机上发起的对保护域主机的破坏第60-61页
   ·防止其它已知攻击第61-62页
     ·DOS 拒绝服务攻击第62页
     ·违反私密性第62页
   ·JAVA RMI 安全第62-63页
   ·本章小结第63-64页
第五章 结束语第64-66页
   ·本文工作总结第64-65页
   ·进一步的工作第65-66页
【参考文献】第66-71页
致谢第71-72页
作者简历第72页

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