基于概率函数的三角网格模型简化算法研究与系统实现
摘要 | 第1-8页 |
ABSTRACT | 第8-10页 |
插图索引 | 第10-11页 |
第1章 绪论 | 第11-26页 |
·引言 | 第11-12页 |
·模型简化算法的性能要求 | 第12页 |
·模型简化算法的应用方向 | 第12-13页 |
·国内外模型简化算法综述 | 第13-23页 |
·三角网格模型的基本概念 | 第13-16页 |
·简化误差度量准则 | 第16-18页 |
·模型简化算法的分类与比较 | 第18-19页 |
·典型算法 | 第19-23页 |
·本文所作的工作 | 第23-26页 |
·本文的研究内容和特点 | 第23-25页 |
·本文的组织结构 | 第25-26页 |
第2章 基于概率函数的三角网格简化算法研究 | 第26-37页 |
·引言 | 第26页 |
·设计算法需要考虑的问题及本文的做法 | 第26-28页 |
·本文算法的若干关键问题 | 第28-35页 |
·三角形折叠操作的合法性判断 | 第28-29页 |
·折叠新点位置的确定 | 第29-31页 |
·可调加权控制函数的定义 | 第31-32页 |
·折叠误差的确定 | 第32-33页 |
·概率分布函数的构造 | 第33-34页 |
·相关区域的处理 | 第34-35页 |
·算法流程与总结 | 第35-36页 |
·小结 | 第36-37页 |
第3章 模型简化演示系统的设计与实现 | 第37-45页 |
·引言 | 第37页 |
·演示系统总体框图 | 第37-38页 |
·数据结构设计 | 第38-40页 |
·简化过程的实现 | 第40-41页 |
·三角形折叠操作的实现 | 第41页 |
·依概率值折叠的实现 | 第41-42页 |
·演示系统的界面与使用方法 | 第42-44页 |
·演示系统的界面设计 | 第42页 |
·演示系统的使用方法 | 第42-44页 |
·小结 | 第44-45页 |
第4章 算法和演示系统性能评价 | 第45-53页 |
·引言 | 第45页 |
·算法时间复杂度分析 | 第45-48页 |
·单次折叠简化算法的排序时间复杂度 | 第45-46页 |
·连续折叠简化算法的排序时间复杂度 | 第46-48页 |
·与单次折叠简化算法的实验结果比较 | 第48-49页 |
·与简化包络控制三角形折叠简化算法的实验结果比较 | 第49-51页 |
·不同参数控制的实验结果比较 | 第51-52页 |
·小结 | 第52-53页 |
结论 | 第53-55页 |
本文工作总结 | 第53-54页 |
今后工作展望 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-59页 |
致谢 | 第59-61页 |
附录A 攻读学位期间完成的论文和参加的项目 | 第61页 |