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基于概率函数的三角网格模型简化算法研究与系统实现

摘要第1-8页
ABSTRACT第8-10页
插图索引第10-11页
第1章 绪论第11-26页
   ·引言第11-12页
   ·模型简化算法的性能要求第12页
   ·模型简化算法的应用方向第12-13页
   ·国内外模型简化算法综述第13-23页
     ·三角网格模型的基本概念第13-16页
     ·简化误差度量准则第16-18页
     ·模型简化算法的分类与比较第18-19页
     ·典型算法第19-23页
   ·本文所作的工作第23-26页
     ·本文的研究内容和特点第23-25页
     ·本文的组织结构第25-26页
第2章 基于概率函数的三角网格简化算法研究第26-37页
   ·引言第26页
   ·设计算法需要考虑的问题及本文的做法第26-28页
   ·本文算法的若干关键问题第28-35页
     ·三角形折叠操作的合法性判断第28-29页
     ·折叠新点位置的确定第29-31页
     ·可调加权控制函数的定义第31-32页
     ·折叠误差的确定第32-33页
     ·概率分布函数的构造第33-34页
     ·相关区域的处理第34-35页
   ·算法流程与总结第35-36页
   ·小结第36-37页
第3章 模型简化演示系统的设计与实现第37-45页
   ·引言第37页
   ·演示系统总体框图第37-38页
   ·数据结构设计第38-40页
   ·简化过程的实现第40-41页
   ·三角形折叠操作的实现第41页
   ·依概率值折叠的实现第41-42页
   ·演示系统的界面与使用方法第42-44页
     ·演示系统的界面设计第42页
     ·演示系统的使用方法第42-44页
   ·小结第44-45页
第4章 算法和演示系统性能评价第45-53页
   ·引言第45页
   ·算法时间复杂度分析第45-48页
     ·单次折叠简化算法的排序时间复杂度第45-46页
     ·连续折叠简化算法的排序时间复杂度第46-48页
   ·与单次折叠简化算法的实验结果比较第48-49页
   ·与简化包络控制三角形折叠简化算法的实验结果比较第49-51页
   ·不同参数控制的实验结果比较第51-52页
   ·小结第52-53页
结论第53-55页
 本文工作总结第53-54页
 今后工作展望第54-55页
参考文献第55-59页
致谢第59-61页
附录A 攻读学位期间完成的论文和参加的项目第61页

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