第一章 引言 | 第1-11页 |
·研究背景 | 第8页 |
·研究现状 | 第8-9页 |
·课题研究的意义 | 第9-10页 |
·课题的主要研究工作 | 第10-11页 |
第二章 PFACAI系统的总体设计 | 第11-18页 |
·PFACAI系统的开发过程 | 第11页 |
·PFACAI系统的功能设计 | 第11-12页 |
·PFACAI系统的结构设计 | 第12-13页 |
·PFACAI系统的框架结构 | 第12-13页 |
·PFACAI系统的功能结构 | 第13页 |
·PFACAI的实现方案 | 第13-18页 |
·PFACAI的开发方法 | 第13-16页 |
·PFACAI系统的开发环境 | 第16-18页 |
第三章 TextSystem的设计与实现 | 第18-31页 |
·TextSystem素材的采集与制作 | 第18-20页 |
·文字制作 | 第19页 |
·图像数据的制作 | 第19-20页 |
·动画的制作 | 第20页 |
·TextSystem的素材整合 | 第20-21页 |
·TextSystem数据的存储 | 第21-29页 |
·数据库系统概述 | 第21-23页 |
·关系型数据库 | 第23-25页 |
·关系数据库模式的规范化 | 第25-27页 |
·数据库建模E-R标准 | 第27-28页 |
·E-R模型的设计步骤 | 第28页 |
·TextSystem的数据库概念设计 | 第28-29页 |
·TextSystem的运行机制 | 第29页 |
·TextSystem的数据扩充 | 第29-31页 |
第四章 QuestionSystem专家系统的构建 | 第31-53页 |
·专家系统概述 | 第31-35页 |
·专家系统的种类 | 第31-32页 |
·专家系统的结构 | 第32-33页 |
·专家系统的开发方法 | 第33-34页 |
·QuestionSystem专家系统的类型、结构和开发方法 | 第34-35页 |
·QuestionSystem的知识表示 | 第35-38页 |
·知识与知识表示 | 第35页 |
·知识的表示方法 | 第35-38页 |
·QuestionSystem的知识表示方法 | 第38页 |
·QuestionSystem推理机的设计 | 第38-44页 |
·推理机制的基本控制策略 | 第39-42页 |
·冲突消解策略 | 第42-43页 |
·QuestionSystem的推理机制 | 第43页 |
·QuestionSystem的冲突消解 | 第43-44页 |
·QuestionSystem的知识获取 | 第44-50页 |
·知识获取的任务 | 第45-46页 |
·知识获取的主要方式 | 第46-47页 |
·QuestionSystem的知识获取特点 | 第47页 |
·QuestionSystem的知识获取方式 | 第47-50页 |
·QuestionSystem简单自然语言的理解 | 第50-53页 |
·概述 | 第50-51页 |
·QuestionSystem简单自然语言理解的选择 | 第51-53页 |
第五章 总结与讨论 | 第53-55页 |
·全文总结 | 第53-54页 |
·进一步的工作 | 第54-55页 |
致谢 | 第55-56页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |