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大区域地形数据的压缩与可视化

1 绪论第1-11页
   ·国内外研究现状第7-8页
   ·地形可视化的发展趋势第8-9页
   ·本文所做的主要工作第9-10页
   ·章节安排第10-11页
2 地表地形的可视化第11-26页
   ·数字高程模型的表现形式第11-13页
     ·DEM的矢量拓扑形式--不规则三角网第11-12页
     ·DEM的栅格表现形式--规则格网第12页
     ·TIN与GRID的比较第12-13页
     ·数据格式的转换第13页
   ·三维地形的绘制机制第13-22页
     ·基于OpenGL的地形绘制第13-16页
     ·基于Java3D的地形绘制第16-20页
     ·基于Arcobjects的地形绘制第20-22页
   ·三维地形的飞行仿真第22-25页
   ·小结第25-26页
3 地下三维可视化第26-41页
   ·地表可视化与地下可视化的差别第26页
   ·体视化的主要过程第26-27页
   ·切片级重建方法第27-30页
   ·体视见方法第30-31页
   ·地质三维可视化的实现第31-41页
     ·原始数据第31-32页
     ·图像识别第32-34页
     ·坐标转换第34-35页
     ·数据入库第35-36页
     ·三维重建第36-41页
4 栅格地形数据的压缩第41-50页
   ·栅格地形压缩算法分类第41页
   ·小波变换的基础知识第41-44页
     ·图像的小波变换第41-43页
     ·用于图像压缩的小波系数的选择第43-44页
   ·基于小波域的图像编码原理和方法第44-46页
     ·嵌入式小波零树编码第44-46页
     ·EZW的改进算法SPIHT第46页
   ·基于小波变换的地形数据压缩方法第46-47页
   ·实验结果和讨论第47-50页
5 三角网地形数据的压缩第50-59页
   ·三角网第50-52页
   ·多分辨率地形第52-54页
   ·实时优化自适应网格(ROAM)算法第54-59页
6 总结与展望第59-61页
   ·本文主要工作的总结第59页
   ·进一步工作的展望第59-61页
参考文献第61-63页
攻读硕士学位期间参加的科研项目和发表的学术论文第63-64页
致谢第64-66页

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