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基于Gnutella协议与划分技术的P2P网络模型的设计与实现

引言第1-7页
第1章 什么是P2P第7-13页
   ·P2P的产生第7-8页
   ·P2P概念的形成第8-9页
   ·P2P与传统的C/S模型的对比第9-10页
   ·P2P的发展现状第10-13页
     ·代表性研发产品和技术第10-11页
     ·P2P的困境第11-13页
第2章 传统的基于Gnutella协议的P2P网络模型及其短路效应的解决方案第13-24页
   ·Gnutella协议的产生第13页
   ·Gnutella协议的定义第13-16页
   ·传统的基于Gnutella协议的P2P网络模型第16-19页
     ·结点定位第16-17页
     ·查询机制第17-18页
     ·控制机制第18-19页
   ·短路效应及其解决方案第19-22页
     ·短路效应的成因第20-21页
     ·解决方案第21-22页
   ·传统的基于Gnutella协议的P2P网络模型的缺陷第22-24页
第3章 基于Gnutella协议的P2P网络模型的设计第24-38页
   ·划分网络第24-27页
   ·两个主机列表第27-28页
   ·IP多播技术第28-34页
     ·多播技术的概念第28-30页
     ·IP多播路由及其协议第30-31页
     ·密集模式多播路由协议第31-32页
     ·稀疏模式多播路由协议第32-34页
   ·用IP多播技术实现内部网络主机结点的自动发现机制第34页
   ·外部网络的主机发现机制第34-35页
   ·网络的查询机制第35-36页
   ·新的模型与传统的模型的对比第36-38页
第4章 新的P2P网络模型的实现第38-47页
   ·面向对象的编程语言JAVA简介第38-40页
   ·类的定义第40页
   ·核心类简介第40-44页
   ·工作流程第44-46页
   ·运行结果第46-47页
第5章 总结与展望第47-49页
致谢第49-50页
参考文献第50-52页

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