| 引言 | 第1-7页 |
| 第1章 什么是P2P | 第7-13页 |
| ·P2P的产生 | 第7-8页 |
| ·P2P概念的形成 | 第8-9页 |
| ·P2P与传统的C/S模型的对比 | 第9-10页 |
| ·P2P的发展现状 | 第10-13页 |
| ·代表性研发产品和技术 | 第10-11页 |
| ·P2P的困境 | 第11-13页 |
| 第2章 传统的基于Gnutella协议的P2P网络模型及其短路效应的解决方案 | 第13-24页 |
| ·Gnutella协议的产生 | 第13页 |
| ·Gnutella协议的定义 | 第13-16页 |
| ·传统的基于Gnutella协议的P2P网络模型 | 第16-19页 |
| ·结点定位 | 第16-17页 |
| ·查询机制 | 第17-18页 |
| ·控制机制 | 第18-19页 |
| ·短路效应及其解决方案 | 第19-22页 |
| ·短路效应的成因 | 第20-21页 |
| ·解决方案 | 第21-22页 |
| ·传统的基于Gnutella协议的P2P网络模型的缺陷 | 第22-24页 |
| 第3章 基于Gnutella协议的P2P网络模型的设计 | 第24-38页 |
| ·划分网络 | 第24-27页 |
| ·两个主机列表 | 第27-28页 |
| ·IP多播技术 | 第28-34页 |
| ·多播技术的概念 | 第28-30页 |
| ·IP多播路由及其协议 | 第30-31页 |
| ·密集模式多播路由协议 | 第31-32页 |
| ·稀疏模式多播路由协议 | 第32-34页 |
| ·用IP多播技术实现内部网络主机结点的自动发现机制 | 第34页 |
| ·外部网络的主机发现机制 | 第34-35页 |
| ·网络的查询机制 | 第35-36页 |
| ·新的模型与传统的模型的对比 | 第36-38页 |
| 第4章 新的P2P网络模型的实现 | 第38-47页 |
| ·面向对象的编程语言JAVA简介 | 第38-40页 |
| ·类的定义 | 第40页 |
| ·核心类简介 | 第40-44页 |
| ·工作流程 | 第44-46页 |
| ·运行结果 | 第46-47页 |
| 第5章 总结与展望 | 第47-49页 |
| 致谢 | 第49-50页 |
| 参考文献 | 第50-52页 |