中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第7-18页 |
第一节 常用图像编码技术 | 第7-12页 |
§1.1.1 熵编码 | 第7-8页 |
§1.1.2 预测编码 | 第8-9页 |
§1.1.3 变换编码 | 第9-10页 |
§1.1.4 混合编码 | 第10-11页 |
§1.1.5 小波变换编码 | 第11页 |
§1.1.6 分形编码 | 第11-12页 |
第二节 常用国际标准介绍 | 第12-15页 |
§1.2.1 H.261与H.263标准 | 第13页 |
§1.2.2 MPEG-2标准 | 第13-14页 |
§1.2.3 MPEG-4标准 | 第14-15页 |
§1.2.4 H.264标准 | 第15页 |
第三节 制约多媒体系统实时实现的瓶颈 | 第15-17页 |
§1.3.1 运算速度 | 第15-16页 |
§1.3.2 数据存储和调度 | 第16-17页 |
第四节 本文内容安排 | 第17-18页 |
第二章 视频算法加速方法研究 | 第18-37页 |
第一节 H.264标准介绍 | 第18-20页 |
§2.1.1 H.264相对传统编码算法的优越性 | 第18-19页 |
§2.1.2 制约H.264实时系统应用的瓶颈 | 第19-20页 |
第二节 运动估值模块快速算法应用与分析 | 第20-28页 |
§2.2.1 亚象素运动估值快速算法概述 | 第21-25页 |
§2.2.2 整象素运动搜索区域动态确定算法 | 第25-26页 |
§2.2.3 仿真结果与算法评估 | 第26-28页 |
第三节 加速指令集在H.264中的应用研究 | 第28-36页 |
§2.3.1 Intel加速指令集概述 | 第28-30页 |
§2.3.2 SSE指令集对视频压缩标准的支持 | 第30-31页 |
§2.3.3 子块模式选择的优化与改进 | 第31-32页 |
§2.3.4 SSE指令集在运动估值和整型变换模块中的应用 | 第32-36页 |
第四节 本章小结 | 第36-37页 |
第三章 视频处理部件加速方法研究 | 第37-50页 |
第一节 视频处理器加速结构 | 第37-46页 |
§3.1.1 专用处理器加速设计方法 | 第37-40页 |
§3.1.2 可编程处理器加速设计方法 | 第40-46页 |
第二节 软硬件协同结构设计 | 第46-49页 |
§3.2.1 算法分级 | 第46-47页 |
§3.2.2 软硬件任务划分 | 第47-49页 |
第三节 本章小结 | 第49-50页 |
第四章 数据存储与传输结构研究 | 第50-74页 |
第一节 芯片系统设计 | 第50-52页 |
第二节 数据存储结构研究 | 第52-67页 |
§4.2.1 帧存结构 | 第53-57页 |
§4.2.2 本地缓存 | 第57-65页 |
§4.2.3 PE间数据互连和缓存结构 | 第65-67页 |
第三节 总线系统设计 | 第67-73页 |
§4.3.1 memory、bus、PE系统模型 | 第67-68页 |
§4.3.2 总线系统结构 | 第68-72页 |
§4.3.3 总线调度 | 第72-73页 |
第四节 本章小结 | 第73-74页 |
第五章 总结与展望 | 第74-76页 |
第一节 论文总结 | 第74页 |
第二节 工作展望 | 第74-76页 |
参考文献 | 第76-80页 |
致谢 | 第80页 |