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实时视频编解码系统加速策略研究

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-18页
 第一节 常用图像编码技术第7-12页
  §1.1.1 熵编码第7-8页
  §1.1.2 预测编码第8-9页
  §1.1.3 变换编码第9-10页
  §1.1.4 混合编码第10-11页
  §1.1.5 小波变换编码第11页
  §1.1.6 分形编码第11-12页
 第二节 常用国际标准介绍第12-15页
  §1.2.1 H.261与H.263标准第13页
  §1.2.2 MPEG-2标准第13-14页
  §1.2.3 MPEG-4标准第14-15页
  §1.2.4 H.264标准第15页
 第三节 制约多媒体系统实时实现的瓶颈第15-17页
  §1.3.1 运算速度第15-16页
  §1.3.2 数据存储和调度第16-17页
 第四节 本文内容安排第17-18页
第二章 视频算法加速方法研究第18-37页
 第一节 H.264标准介绍第18-20页
  §2.1.1 H.264相对传统编码算法的优越性第18-19页
  §2.1.2 制约H.264实时系统应用的瓶颈第19-20页
 第二节 运动估值模块快速算法应用与分析第20-28页
  §2.2.1 亚象素运动估值快速算法概述第21-25页
  §2.2.2 整象素运动搜索区域动态确定算法第25-26页
  §2.2.3 仿真结果与算法评估第26-28页
 第三节 加速指令集在H.264中的应用研究第28-36页
  §2.3.1 Intel加速指令集概述第28-30页
  §2.3.2 SSE指令集对视频压缩标准的支持第30-31页
  §2.3.3 子块模式选择的优化与改进第31-32页
  §2.3.4 SSE指令集在运动估值和整型变换模块中的应用第32-36页
 第四节 本章小结第36-37页
第三章 视频处理部件加速方法研究第37-50页
 第一节 视频处理器加速结构第37-46页
  §3.1.1 专用处理器加速设计方法第37-40页
  §3.1.2 可编程处理器加速设计方法第40-46页
 第二节 软硬件协同结构设计第46-49页
  §3.2.1 算法分级第46-47页
  §3.2.2 软硬件任务划分第47-49页
 第三节 本章小结第49-50页
第四章 数据存储与传输结构研究第50-74页
 第一节 芯片系统设计第50-52页
 第二节 数据存储结构研究第52-67页
  §4.2.1 帧存结构第53-57页
  §4.2.2 本地缓存第57-65页
  §4.2.3 PE间数据互连和缓存结构第65-67页
 第三节 总线系统设计第67-73页
  §4.3.1 memory、bus、PE系统模型第67-68页
  §4.3.2 总线系统结构第68-72页
  §4.3.3 总线调度第72-73页
 第四节 本章小结第73-74页
第五章 总结与展望第74-76页
 第一节 论文总结第74页
 第二节 工作展望第74-76页
参考文献第76-80页
致谢第80页

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